Далекое-предалекое будущее. Ну, или недалекое - какая разница? НАСА все-таки воплотила свои мечты в реальность. Ракеты были построены, и астронавты основали колонию на Марсе. Зачем они это сделали - непонятно, потому что всему цивилизованному миру давно известно, что на неизвестных планетах водятся БОЛЬШИЕ СТРАШНЫЕ МОНСТРЫ, которые хотят съесть всех, у кого хватит глупости к ним сунуться. Но марсианские ученые и колонисты сделали еще одну ошибку - эти идиоты построили подземные лаборатории с темными коридорами. А ведь все знают, что в подземных лабораториях с темными коридорами БОЛЬШИЕ СТРАШНЫЕ МОНСТРЫ водятся просто по определению. Ну не бывает темных коридоров без страшных монстров. Это закон. Впрочем, поначалу колонистам везло. Никто их не ел, не раздирал, не откладывал в них крокодилов. Но счастье ученых длилось недолго - монстры соблюдают закон. Во время генетического эксперимента (эти ученые точно тупые - это каким надо быть тормозом, что бы в СТРАШНОЙ ЛАБОРАТОРИИ проводить ГЕНЕТИЧЕСКИЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ) подопытный превратился в здоровенного монстра, и стал жрать всех подряд. Вскоре из всех этих идиотов в живых остался только Джон Кармак - просто он слишком хорошо знает все эти темные коридоры, и умеет в них выживать. Он же и посылает сигнал на Землю - спасите, помогите, мне плохо, тут монстры, они пришли мстить мне за своих братьев, которых я забил в DOOM 2 и т.д. После чего монстр все-таки добирается до Джона Кармака. Черт, а я так хотел поиграть в DOOM 4... Но начальство оказывается таким же тупым, как и ученые. Все, ну решительно все знают, что если послать в темные коридоры крутой отряд - выживет только Элен Рипли. Ну что им мешает взять и разнести базу нахрен из ядерной бомбы - все ученые все равно сдохли? Нет, ребята, мы пойдем по старинке. Зачем нам нужна ядерная бомба? Тогда пальбы не будет, зрители будут недовольны, и кино кассу не соберет. А это нехорошо. В общем, отправили на Марс команду спецназа. Спецназовцы состоят из следующих замечательных людей: 1. Сержант. Имени у него нет - просто сержант. Умеет делать две вещи: каменное лицо и фразу 'Слушай мою команду'. Как и все сержанты в фильме, командовать не хочет и не умеет. 2. Грешник. Молчаливый мрачный парень. Умеет, как сержант, делать две вещи: Вырезать крестики на теле и убивацо ап стенку. 3. Портман. Едкий, пошлый тип. 4. Дестроер. Могли бы и перевести на русский, но наши переводчики легких путей не ищут. Умеет делать только каменное лицо. Самый неинтересный. 5. Дюк. Братец Дестроера. Веселый парень. Умеет любить свою работу. 6. Малыш. Обдолбанного вида парнишка лет пятнадцати. Умеет посылать командира к дьяволу. 7. Демон. Главный герой. Умеет стрелять. 8. Мэк. Китаец. Или кореец. Или японец. Ничего не умеет. Вот такая вот замечательная компания прибывает на место трагедии. Что будет дальше, догадайтесь сами. Удивительно. Все удивительно. Анджей Бартковьяк, который не играл в DOOM вообще, похоже считает, что кино может получится только в том случае, если его заштамповать ВСЕМИ возможными штампами в природе. Потому что фильм - это штамп на штампе сидит и штампом погоняет. Единственная оригинальная сцена - бой от первого лица в конце, но и та средненькая. Ну скажите - какой кайф можно получать от боя, если все зомби просто бегают туда-сюда а главный герой их расстреливает? Где здесь DOOM? Кстати о DOOMе. Создатели решили, что на фанатов можно насрать прямо с порога. А потому вместо довольно пародийного, декоративного сюжета игры они сочинили вот эту муть. Все главные герои - идиоты, как и положено. Они, видимо, перед полетом читали книгу под названием 'Самые лучшие способы сдохнуть от рук монстров'. Потому что именно так это все и выглядит. Никаких демонов в фильме нет. Есть зомби, вирусы и другая обитель зла. А демонов нет. Нет Кибердемона. Вы себе представляете DOOM без Кибердемона? Это как рэпер без мата. Зато есть BFG. Из которого никого толком не убили. Представляете? А знаете, как тут расшифровывается аббревиатура BFG? Bio Force Gun. Ну, вы поняли, в общем. Дерьмо, короче говоря. Не кино а полная коровья лепешка. Хотя, в кинотеатре смотрится неплохо. Если только вы никогда не играли в DOOM.
Фантастический фильм ужасов Анджея Бартковяка стал первым в подобном жанре для режиссера, который известен зрителю наверное больше не как режиссер, а оператор, принявший участие в нескольких известных проектах. Поляка много критиковали в 2005-м, когда вышел DOOM, говоря прямо – фильм провальный и он слишком далек от знаменитого шутера. Так и есть и создатели не скрывали, что им пришлось серьезно переработать сценарий – отсюда и пошли столь значительные различия между фильмом и третьей частью игры. Уж не знаю, насколько нужно быть фанатиком компьютерных игр, чтобы негодовать, что любимую игрушку запороли, сняв «серый» фильм… На мой взгляд – это достаточно глупо и несерьезно. По-детски. Каждый может себя назвать диванным экспертом (но сможет ли это сделать вслух?) и у каждого получится гораздо лучше реализовать большинство в хоккее, снять куда более зрелищную экшн-сцену или что еще. В том, чтобы переработать сценарий не вижу ничего страшного и на примере нового «Оно» уже писал – наблюдать за абсолютно тем же, что было показано в фильме 1990-го года, было бы неинтересно! Так и в случае с игрой и фильмом DOOM. Да фильм по большей части получился адаптацией компьютерной игры, наполненной достаточным количеством клише, самые смачные из которых – бездумные и глупые смерти персонажей. В данном случае фильм недалеко ушел от многих компьютерных игр, где если и появляются второстепенные персонажи – они либо оказываются предателями, либо подыхают, либо превращаются в монстров, а затем подыхают. DOOM-фильм получился прямолинейным и здесь сложно винить создателя, ведь и игры таковыми и являются. Опять же, если взять большинство бродилок-шутеров – там зачастую главному герою приходится идти по лабиринтам, утыкаться в тупик и искать правильный и почти всегда единственно-верный путь. Так чем фильм в таком случае плох? Он точно также предлагает зрителю побродить по коридорам Марсианской научной лаборатории, как это бывает в PC-играх. Несмотря на шквал критики, мне фильм пришелся по душе – вполне себе сносный экшн. Выполнен в духе первой «Обители зла» - команда спецназа, ограниченные временные рамки на выполнение задания, отправка в научную лабораторию и блуждание по ее коридорам и т.д. – сюжет выстроен практически в точности как и в Resident Evil. Для ряда актеров DOOM не сказать, что стал прорывным в плане дальнейшей карьеры проектом, но здесь появились Дуэйн Скала Джонсон, до того сыгравший в паре-тройке фильмов, включая «Царя скорпионов», а также красотка Розамунд Пайк, для которой первой ролью в принципе стала роль в одной из частей Бондианы. Среди всего состава самым известным на тот момент можно было назвать разве что Карла Урбана, появлявшегося еще в середине 90-х в телесериалах типа «Зены – королевы воинов». Сам Джонсон, как и Ричард Брэйк, сыгравший Портмана чересчур перестарались в демонстрации своих образов и, как говорят в таких случаях, переиграли. Слишком уж наигранными вышел командир в исполнении Скалы, и слишком озабоченным и маньячным получился Портман. Но в целом, для меня они не испортили общего впечатления – фильм получился качеством выше среднего. Не идеальным, но и не полным провалом. А если вспомнить другие адаптации компьютерных игр – «Бладрейн» или, к примеру, «Постал», то DOOM окажется не самым плохим вариантом. Многие отмечают – реально, сцена от первого лица, имитирующая игру в DOOM и сопровождающаяся музыкой из игры, выглядит невероятно круто! Зритель, словно сам оказывается вовлечен в происходящее на экране, но при этом не держит в руках джойстик, а только со стороны наблюдает как его герой мочит монстров одного за другим. Даже перевод камеры с ракурса «от первого лица» на общий план с показом персонажа со спины выполнен в духе компьютерной игры. Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю. Приятного просмотра. 8 из 10
Сложно сказать, почему долгожданный фильм по одной из самых великих игр был принят столь негативно. Разумеется, до шедевра ему бесконечно далеко, но и того хейта, который обрушился на 'Doom', он, на мой взгляд, не заслуживает. Вероятно, сыграли злую шутку слишком завышенные (и длительные) ожидания. Но если отойти немного в сторону, выпустить пар и посмотреть на продукт Анджея Бартковяка незамыленным взглядом, то перед нами бодрый боевик с элементами хоррора, который вполне себе честно отрабатывает свою функцию. Режиссёру, который больше привык стоять за камерой, очевидно не хватило опыта, чтобы сделать картину по-настоящему мощной, но и провальной её назвать нельзя. В фильм включены практически все (ключевое слово - 'практически') узнаваемые элементы игры: демоны, пушка под названием BFG, антураж и даже фрагмент с видом от первого лица есть. Просто всё это не выкручено на действительно хороший уровень. Демоны. Пожалуй, самый разочаровывающий элемент. Если зомби и Пинки получились вполне сносные, то вот на тех же Рыцарей Ада без слёз не взглянешь: видимо, сказался недостаток бюджета. Оружие. Здесь есть BFG - это приятно. Но используется оно всего пару раз - и не то чтобы с большой пользой. Боевые сцены. Неплохи, но не более. Ни одной по-настоящему запоминающейся нет. И даже пятиминутный фрагмент с видом от первого лица не раскрывает весь потенциал. Персонажи. Вот тут, пожалуй, определённо больше хорошего, чем плохого. Тот факт, что я, спустя сутки после просмотра, могу вспомнить каждого бойца из отряда морпехов и даже назвать их по кодовому имени - очень положительная характеристика. Они разные, пусть и довольно стереотипные, за них хочется переживать (пусть и не всегда получается), да ещё и шутят время от времени - и порой даже удачно. Дуэйн Джонсон и Карл Урбан в качестве главных героев отторжения не вызвали, Розамунд Пайк тоже вписалась неплохо, пусть и ей не дали тут особо развернуться. В общем, за персонажей и подбор актёров от меня плюс. Сюжет. Ну, давайте так, он тут есть и не вызывает недоумения и зевоту. Как по мне, то для среднестатического боевика этого уже достаточно. В общем, я склонен оценить 'Doom' положительно, пусть и вряд ли в ближайшее время захочу его пересмотреть. 7 из 10
'Doom' - культовая компьютерная игра, даже я тот, кто до сих пор не прошёл 'Diablo II', и то имел честь сразиться с монстрами с этой игрушкой. Понятно, почему экранизации 'Doom' ждало большое количество людей, не только киноманов. К сожалению, картина разочаровала... Анджей Бартковяк, как оператор, добился больших успехов, но вот на режиссёрском поприще его ленты с трудом достигают средней оценки. И самым большим провалом у Бартковяка принято считать именно 'Doom'. Односложная картина, безэмоциональная актёрская игра, с абсолютно грубой концовкой, без адреналина, без мало-мальски чётко выстроенной основой - всё это впитал 'Doom'. Начало. Группа спецназа отправляется на базу, где что-то произошло. Со временем они встречаются с монстрами, которые поражены неизвестным вирусом. Командир отряда (Дуэйн Джонсон) начинает принимать странные решения, отряд, становится понятно, обречён. Но есть же герой! Он ещё и с сестрой там встретился, та его спасает, а он уже не герой - он супергерой! Здравствуй, шаблонность. Могли бы что-то пооригинальней выдумать, как-то внедрить динамику, постепенную, как приливы и отливы, а тут лишь банальное нагромождение конструктора 'Лего', и неважно, что нижние детали отваливаются, главное - переть дальше, без условностей, без оглядки, бездумно. Актёры... Дуэйн Джонсон заслужил своей игрой титула 'Худший актёр второго плана', Карл Урбан - 'Худшего актёра первого плана'. Остальные - серая массовка. Лишь Розамунд Пайк и Доби Опарей хоть что-то представляли из себя, да и то на фоне провальной игры главных действующих лиц. Спецэффекты? Да, они есть, как и подобает каждому фильму жанра фантастики, но они никак не влияют на качество постановки: сухие и невнятные. А кульминация вообще убивает наповал: а чего бы ни записать, как очередной мальчишка сидит за компьютером и уничтожает монстров, а потом не вставить это в фильм? Деньги бы поберегли... Безэмоциональный фильм, воспоминаний не оставляет, а налёт разочарования довольно плотный. 4 из 10
Так уж повелось, что за экранизацию компьютерных игр обычно берутся далеко не самые талантливые кинематографисты Голливуда, отсюда и весьма унылая репутация у подобного рода проектов – слабенький «Хитман» показывает, что слабый сюжет на корню может загубить даже самого колоритного персонажа, а уж фильмы Уве Болла вообще считаются одними из худших в истории. Есть и примеры достойных проектов вроде «Сайлент Хилл». Данная лента – нечто среднее между этими двумя крайностями, отсюда и некоторая сложность в её оценке. По сути, сюжет фильма затерт до невозможности и ничего особенно нового и оригинального нам не демонстрирует. Более того, даже сама подача истории выглядит весьма слабой и не сбалансированной, а уж слишком поверхностное повествование еще больше заставляет усомниться в качественности данного продукта. Но благодаря второй половине фильма, которая прямо-таки резво ускоряется и бежит быстрее света, фильм смотреть все-таки более-менее интересно, даже какие-то мысли сценаристы хотели показать. Правда, все портят совершенно никакие персонажи. Будь команда чуть по-харизматичнее, эффект от слабого сюжета был бы куда меньше. А так, мы имеем по сути лишь два относительно вменяемых персонажа – Демона и Сержанта. Остальные – тупые статисты, которые вообще непонятно как стали спецназовцами быстрого реагирования. Никакой жалости или сочувствия к ним не испытываешь, а некотоыре и вовсе раздражать начинают. Но все-таки следует признать, что и в оригинальной игре сюжет был, мягко говоря, для галочки, так что фанатов серии это вряд ли огорчило. Главный вопрос стоял в отношении визуального ряда. И опять, все получилось очень спорным и разделенным на две части. В первой половине фильма огорчают весьма простенькие декорации и типичная форма солдат и оружия. Да и вообще, все выглядело как-то уж слишком затерто и банально. Такое можно увидеть в любом дешевом боевике категории B. А как только дело доходит до экшена, большую часть оператор решил спрятать в темноте, дабы нагнать саспенса. Но случилась беда – простенькая режиссура не вырабатывает адреналин на экране, а темнота и вовсе губит те самые бюджетные затраты, которые должны отвечать за спецэффекты и экшен. Однако, вторая половина настойчиво создает впечатление, что за нее отвечали уже совсем другие люди. Освещение стало лучше, а постановка перестрелок и вовсе стала напоминать блокбастер. Апогеем местного экшена конечно является 4-х минутная ходьба главного героя с довольно эффектным отстрелом монстров с видом от первого лица. Ну и финальная рукопашная схватка вышла очень недурной. Даже не верится, что эти же люди так сильно сплоховали в первой половине ленты. Поскольку вменяемых персонажей всего два (ну и сестра главгероя тоже пойдет), то соответственно и актеров запомнилось столько же. Карл Урбан после успеха двух частей «Властелина колец» и «Превосходства Борна» потихоньку укрепляется в Голливуде, хотя и не в самых кассовых фильмах. Здесь он на своем месте и роль военного для него очень хороша. А вот Дуэйн Джонсон частенько кривляется и излишне хмурит брови, дабы показать всю важность своей персоны. И хотя в экшен-фильмах он смотрится отлично, здесь он получился каким-то… смешным что ли. Розамунд Пайк – единственная девушка в коллективе, так что тут уж чисто за присутствие можно похлопать. Хотя что персонаж, что её игра – были совсем не выдающимися. Doom – крайне типичный фантастический триллер, который из пучины однообразия и сотен похожих творений выделяют эффектная вторая половина и конечно, не самое безвестное название. Посмотреть фильм можно, но исключительно ради второй половины, да и та не настолько шедевральна, чтобы лепить ленте высшие баллы. Так что поставим ей нечто среднее. Пусть будет: 6 из 10
Вечер. Телевизор. Рекламная заставка. Я сижу, в предвкушении начала фильма 'Дум'. Аттракцион ужаса казалось-бы начался, но создатели брезгливо отнеслись к сюжету игры, и решили перенести игру, сделать из нее реальность. Скажу сразу, у них это не получилось. Пренебрегать режиссер начал практически всем, из актеров он сделал пушечное мясо, из визуальных эффектов - пустышку. Я не знаю, откуда у меня взялось столько нервов и сил, чтобы посмотреть эту дрянь до конца. Ведь это-же фальшивка, чистой воды фальшивка, причем голливудская. А ведь из людей выжимали не страх, а смех. Буквально каждый кадр сего творение, олицетворяет глупость персонажей, одноразовый просмотр не принес мне никакого удовольствия, повторять подвиг я не собираюсь, дабы не потратить еще больше нервов на поиск всех аспектов данного кина. 'Дум' вполне может считаться высокобюджетным, ведь в 'ни во что' вгрохали 60 миллионов долларов, а само кино еле дотянуло до этой цифры. Раскритикованный и отчужденный 'дум' ушел на полки отчужденных его фанатов - на долгое время. И как не парадоксально, но 'Doom', это творение очередного безумствующего 'гения', который должен обязательно заставить зрителей давиться. Давиться каждой минутой просмотра. Пылкое зрелище угасло прямо на глазах, фанаты игры могут спокойно орать на создателей некорректными и не совсем цензурными словами. Сие кино, это сборище нарезок, из какого-то добродушного, но кровавого мультика. Ну срывают тут головы, ну и что? А зрители должны орать от страха от каждой лужи крови или зубастого крокодила-переростка? Этот ужас уже давно в прошлом, люди уже давно нашли множество новых способов развлечения, это поход в кинотеатр на какую-нибудь летнюю гадость, но никак не на этот проходной, умопомрачительно бестолковый, параноидальный психо-триллер с 'идеальным' концом, бредовым моментом, где главный герой расчленяет всех зараженных видом 'от первого лица'. Такое может прокатить только в игре, но в фильме, это явный замах рукой на различные экранизации. Могу сказать только одно, более тупого фильма я еще не видел. Это просто сумасшедшее, сумасбродное, тошнотное зрелище, которое отчетливо нам показывает о чем думали голливудские продюсеры, взявшиеся за этот спятивший разум сумасшедшего режиссера, а ведь они нашли в этом и талант. Обидно, что многие зрители глупы в выборе фильмов, для них каждая отрубленная конечность может показаться неимоверным шедевром и проделанным 'титаническим' трудом. Здорово звучит, не правда-ли? Актеры отыграли свои роли на все два балла, из положенных десяти, ведь это как пластмасса среди пластика, деревяшки в каждом кадре, да и только. Где тут 'заумные' диалоги, и хотя-бы капля намёка на добротный экшен, не понятно... А ведь сам Уэллс (продюсер) говорил хорошие слова: 'если ты слишком полагаешься на компьютерную графику то все в фильме будет выглядеть картонно: это не будет работать так как надо.', и к сожалению данные слова никак не повлияли на разум режиссера и сценариста, бравая команда взялась экранизировать виртуальный ужастик, и сделала его еще более противным на вкус. Да, и вот еще: 'Семпер Фай, Мать твою!'. В общем-то дум, это до слёз смешная кино-пародия на ту-же 'Обитель Зла', только мертвяки ходят в более стильных белых халатах. Множество коридоров, комнат. Ни удалось перенести ни атмосферы, ни напряжения компьютерного 'Дума'. Я не думаю, что стоит расписывать все по полочкам, ведь и так ясно, что 'Дум', это кино снятое в стилистике все того-же худшего режиссера современности - Уве Болла, человека, который только своим именем вызывает негативные эмоции. Ведь, как мы знаем по личному опыту, ужасы могут снимать только знатоки, а не первопроходцы. Алчные глаза продюсеров вспыхнули ярким пламенем, когда они увидели доход за первый прокатный уик-энд, но так-же быстро угасли во второй уик-энд, собственно как и угасли наши надежды на возрождение такого жанра как 'кошмары' (ужасы). Вполне приемлемое начало, посредственная основная часть и банальная концовка, как всегда, большой, счастливый 'хэппи-энд'. Я просто забуду этот фильм, как сон, отвратительный сон. 4 из 10 Ужасно, просто ужасно. Фильм из разряда прожевать и выплюнуть. Бестактное, глупое, совершенно тупое кино. И пожалуй 'Doom', это пустоголовый голливудский трэш, который олицетворяет всю мерзость и заштампованность иностранного кинематографа.
Лучше бы этот фильм снимал Уве Болл. Просто интересно - что бы вышло? Вполне вероятно, что-нибудь поинтереснее. Нам показывают каких-то недодесантников (или кто они там?), которые заваливаются на отдаленную планету, чтобы навести на ней порядок. Ведут себя просто безобразно. Никакой дисциплины. Один жрет какие-то таблетки, другой ему их кормит. Как вы думаете, таких берут в элитные подразделения для выполнения особо важных заданий? Третий вырезает себе кресты на коже и молится, вместо того, чтобы следить за обстановкой вокруг. У дяди расшатанные нервы - так что же он забыл в подразделении? Четвертый дико пугается, столкнувшись нос к носу с мартышкой в вентиляционной трубе. В результате чего разносит трубу вместе с безобидной обезьянкой из пулемета. Железные нервы - ничего не скажешь!.. Ближе к середине фильма персонажей пытаются разделить на хороших и плохих. Вот хорошие - это сестра героя, которая ничего не знала об опытах и ее нагло использовали; сам герой, убежденный, что все то, чего ученые добились в ходе жутких экспериментов, не должно попасть в руки земной корпорации. Плохие - разумеется, беспринципный командир Джонсон, который 'не хочет понимать, какую угрозу несет та фигня, которую группа должна доставить на землю'. Он лишь тупо твердит, что надо исполнить приказ, что ему за это платят деньги (экая скотина - наемник, которого интересуют только деньги!) и вообще все это не его проблемы. Конечно, с позиции школьника, на которого фильма должен произвести впечатление, командир плохой. Хотя он действительно пытается выполнить приказ, ибо все остальное - не его собачье дело. Однако герой Карла Урбана человек нравственный и шефа не поддерживает (ничего удивительного для подразделения с такой плохой дисциплиной). Для пущего эффекта героя Скалы заставляют пристрелить строптивого новичка и объявить о тотальном истреблении персонала. Ну чтоб совсем гадом был. Случись события фильма в реальности, всех этих нравственных терзаний не было бы. И для ученых вроде сестры главного героя опыты не являлись бы секретом. Меня насмешили слова Демона, когда он говорит сестренке 'Они использовали тебя!'. Да не использовали они ее, просто есть персонал, который не допускается до той или иной информации. Но зритель обязан ужаснуться 'бесчеловечным экспериментам' властей - и создатели фильма все для этого делают. Хотя по идее, выращивание генетических мутантов для использования в военных целях равноценно изобретению атомной бомбы. Атомное оружие считается в обществе чем-то опасным и страшным, но все понимают, что без него никак. Не обошлось и без откровенно фикальной сцены в финале. Цитата из игры - герой ходит и мочит монстров. Т. е. те опаснейшие твари, которые на протяжении всего фильма прятались и нападали из-за всяких углов, истребляя десантников-профи, теперь позволяют себя отстреливать, как уличные шавки. Ну а уж стычка с парнем в инвалидной коляске, превратившемся в чудище - такая лажа! Посудите сами - герой обороняется с помощью электропилы; а в одной из сцен его даже хватают за ногу. Теперь представьте ТО ЖЕ САМОЕ, но только если бы заместо фантастического монстра был, скажем, медведь. А что? Весовая категория, наверное, одинаковая, клыки острые, когти мощные. Получилось бы дать отпор медведю с помощью электропилы? Ой, сомневаюсь... В общем, фильм слабый. Можно посмотреть от нечего делать. 6 из 10
Когда я узнал о том, что фильм снимает не Уве Болл, я был несказанно счастлив, но когда он прошёл в кинотеатрах, фильм всё равно превзошёл все мои ожидания. Я считал, что не только старик Уве может портить игры, но к счастью эпидемия Болла не распространилась на Бартковяка. Хотя с игрой ничего общего кроме Марса и БФГ, ради которого Рок распрощался с главной ролью, но фильм вышел просто отличный. 9/10
'DOOM' - одна из великих FPS игр 90-х годов теперь переходит на новый, киноэкранный уровень. Несмотря на наплевательское отношение к оригинальной игре, режиссёру удалось создать, пожалуй, интересный триллер, в стиле 'Обители Зла', что не может не радовать. Не ожидайте от сюжета какого-либо сходства с игрой. Всё, что фильм роднит с ней, так это место действия - Марс. Отряд спецназа отправляется на исследовательскую базу В Марсе с целью спасти данные, локализовать и уничтожить угрозу. Вооружённые до зубов и готовые ко всему, солдаты не подозревали, что столкнутся с кошмарными мутантами, а на кону будет их жизнь. Возможно, здесь видны сходства с творением Пола Андерсона 'Обитель зла' - заброшенная лаборатория, вооружённые солдаты, мутанты, зомби, стрельба и прочее. Но, несмотря на всё это, фильм достаточно интересно смотреть, и всё благодаря атмосфере. Кромешная тьма, лучи фонариков, проскальзывающих по стенам, зло, затаившееся за углом, один за другим гибнущие от неизвестного противника морпехи, потеря надежды на спасение и т.д. Здесь она выдержана идеально, и даже не обращаешь внимания на то, что это - экранизация игры. От самой игры мало что осталось. Мутанты выглядят точь-в-точь, как в фильме, однако их происхождение отличается от оригинала. Здесь нет Ада, Преисподней. Здесь зловещий вирус, превращающий людей в жестоких мутантов. Рыцарь Ада и Импы - результаты мутаций, не более. Разочарованы? Прекрасно понимаю. Однако, чтобы отдать хоть какую-то дань игре, в фильм был введёна сцена стрельбы от первого лица. Несмотря на компьютерную графику, эта сцена - чуть ли не основной идеал фильма. Да и вообще, в фильме достаточно много захватывающих и напряжённых сцен. Чего стоят схватки морпехов против чудовищ, финальная схватка, или же упомянутая выше сцена от первого лица. Стрельбы немного, но выдержаны они хорошо, да и показаны красиво, и нет такого интересного штампа, как бесконечные патроны. Все персонажи (то есть морпехи) имеют свой характер, и о каждом складывается своё мнение, хотя на них особый акцент в фильме не делается. Актёрская игра для такого фильма выполнена хорошо. Особо хочется отметить Дуэйна Джонсона, в роли командира группы морпехов - пожалуй, единственный интересный персонаж в фильме. Карл Урбан не отходит от Дуэина и играет хорошо, и за ним действительно интересно наблюдать. Остальные актёры в роли морпехов играют хорошо, и благодаря им характеры героев хоть как-то прописаны. Как ни странно, 'DOOM' достаточно интересный фантастический боевик, однако, его портит наплевательское отношение к оригинальной игре и копирование 'Обители Зла'. Но, с другой стороны, это никак не мешает просмотру фильма, а благодаря хорошим сценам, персонажам и, хоть и скопированной атмосфере (такая атмосфера в подобном фильме - чуть ли не идеальная концепция), фильм действительно интересно смотреть. Но, фанатам игры будет не по душе, и это понятно. 8 из 10
'Hell Breaks Loose'. …Ученые с далекой марсианской научно-исследовательской базы посылают на Землю тревожное сообщение. Из его краткого содержания можно понять только то, что в длинных и темных коридорах лабораторий на людей охотится нечто страшное и невообразимо кровожадное. Дальше одни только крики и животный ужас. Осознав всю серьезность сложившейся ситуации, земляне принимают решение отправить на безжизненную планету группу спецназовцев. Те, в свою очередь, после прибытия на место, начинают свою работу, но ее результаты ничего не дают. Выживших в недрах мрачных отсеков станции нет. Есть только напряженность, загадочность и монстры, которые медленно, но верно принимаются уничтожать вооруженных до зубов вояк… «Если они были такими умными, почему же они сейчас такие мертвые?!» DOOM 3, Resident Evil, Fallout, Mass Effect…. Изобилие компьютерных шутеров и стрелялок поражает умы многих подростков, фанатов и поклонников подобных зрелищ по всему свету. Все просто «сохнут» по этим многочисленным фантастическим приключениям. Все, кроме меня. Я, по какой-то необъяснимой причине, слишком холодно отношусь к этим творчествам. Вся эта беготня, стрельба, спасение галактических миров, уничтожение зверей-инопланетян, не по мне. Возможно, у меня так сложена психика, а возможно и то, что родители так воспитали. Не знаю.… Хотя, во всяком случае, прошу вас не делать обо мне скоропалительных выводов и учесть факт того, что я безгранично обожаю экранизации легендарных компьютерных шедевров. «Сколько у тебя патронов?» - «Половина магазина. А у тебя?» - «А у меня тут на разок шмальнуть…» Картина Анджея Бартковяка, под названием «ДУМ», сразу же захватив мое сознание, начала вкладывать в меня огромное количество впечатлений. На мой взгляд, более яркого и реалистичного экшена, я не видел со времен первой части «Обители зла». Уф, это было круто! Я, на самом деле, сидел и восхищался. Настолько все продумано, все так тщательно и красочно прорисовано! Эффектно, я бы сказал. Очень эффектно. Меня проняло до глубины души. Яркие перестрелки, интересная сюжетная линия, живые и эмоциональные герои дают о себе знать. Интересен, кстати, и факт того, что ряд визуальных спецэффектов, в виде молниеносной телепортации и по-настоящему неприятных монстров, подливает масла в огонь. Пусть я и не играл в оригинал, но я поражен. И думаю, может, стоит, все-таки сесть как-нибудь за экран монитора для того, чтобы погонять нечисть из угла в угол, угрожая ей большой пушкой в руках? «Катись к Дьяволу!..» Собственно, я могу еще что-то приписать или добавить, но смысла в этом немного. По моему мнению, выходит только одна картинка. Данный фильм нужно, обязательно нужно посмотреть всем. Ну, а если вы пребываете в состоянии погони за фантастикой разного рода, то тем более. Сие кино вас не подведет, оно будет поддерживать высокую планку до конца. А такие актеры, как Дуэйн «Скала» Джонсон и Карл Урбан ему в этом помогут. В итоге, отмечу. «DOOM» - это очередная крепкая работа от американских мастеров. Советую её всем ценителям подобного жанра. Оценка: 9 из 10 P.S. 'У меня за спиной кто-то стоит, не так ли?' - Пинки.
Относительно недавно я посмотрел этот фильм. Не берусь говорить, что он замечательный, но и поливать его грязью тоже было бы глупо. Для начала, это 'фильм по мотивам игры', так что с вашего позволения я кратко расскажу о сюжете игры. В далеком будущем на Марсе учёные нашли неизвестный артефакт, с помощью которого можно открыть портал в ад. Один из руководителей станции заключает сделку с обитающими там демонами и станцию (по размерам мне показалось, что это целый город) начинают заполнять разные отродья. Им кое-как пытаются противостоять выжившие люди, но без особого успеха. Среди них также и морпех, которым управляет игрок. Прорываясь через орды кровожадных тварей, он пытается зачистить комплекс от нечисти, и заодно разобраться, что происходит. Игра действительно страшная и мрачная, может вызвать приступ клаустрофобии (большинство действий происходит в закрытых тёмных помещениях). Итак, дамы и господа, с сюжетом игры ясно, теперь перейдём непосредственно к фильму. Моё мнение таково, что фильм вышел не очень из-за некачественного сюжета. Спасти положение не смогли даже неплохо подобранные актёры, в числе которых были Дуэйн (на тот момент 'Скала') Джонсон и Карл Урбан. Вообще к актёрам претензий нет, играли они хорошо. Теперь о сюжете. Скажу откровенно, меня он разочаровал. Его здесь практически нет. Более того, он почти нигде не пересекается с оригинальным игровым сюжетом, разве что названиями лабораторий и монстрами, которых тут, увы, раз-два и обчёлся. Местами видится явная недоработка со стороны сценаристов, создаётся впечатление, что сюжет склепали за пару дней до съёмок. Разные ненужные мелочи здесь тоже есть - особенно в команде спецназовцев - братья-морпехи, верующий солдат, или например, новобранец-наркоман. Я не считаю, что это было бы интересно зрителю. Покупая фильм 'Дум', зритель (если такой, как я) желает увидеть множество перестрелок, мрачный сюжет и в целом очень страшный фильм, после которого ещё несколько дней нужно отходить. Здесь этого нет. Прошу прощения, перестрелки есть, но они выглядят вяловато как-то, то есть, в них нет этого драйва, нет адреналина (впрочем во время показа режима 1-го лица, этот эффект присутствует, но он незначителен). Также к минусам можно отнести плохую проработку эмоций главных героев. Они ведь столкнулись с неизвестными монстрами, о которых доселе не слышали, а это значит, что если они и не должны быть напуганы, то уж точно должны ну растеряться, что ли? Монстры в фильме не выглядели впечатляюще. Да и мало их было: Импы, Рыцари ада и зомби. Всё. Хотя бестиарий игры и современные технологии позволяют создать гораздо более страшных существ - например Черубы из игры (торс младенца и остальное от насекомого), или пауки (человеческая голова с лапами из ушей), а не серую массу, отдалённо напоминающую человека. Обидно, досадно, но ладно. Бюджет фильма могли бы использовать и более умно, но не нам судить товарищей создателей. Последнее, что могу сказать - если бы фильм не назвали 'ДуМ', он был бы неплох. Получился бы хороший фантастический боевик, который можно посмотреть вечером в компании друзей. А так мы получили весьма посредственную экранизацию одной из самых известных и культовых игр 20 века. Оценка 4 из 10
Судьба экранизации видеоигры Doom несколько печальна. Ещё в 1993 году при выходе первой части игры ходили слухи о выходе фильма сделанному по игре. Слухи не сбылись как известно, далее следовали купля-продажа прав игры разными студиями. В конечном итоге права на игру заполучила Universal Pictures.В 2005 году картина увидела свет и была довольно холодна принята критиками и фанатами игры. Причиной тому послужил сильно измененный сюжет, и куча других несостыковок с игрой. Но я не фанат игры, так что мне на это особым счетом наплевать. Мне фильм понравился, хоть и игра тоже нравится. Возможно фильм мне нравится потому что сперва я увидел фильм, а уже потом играл в игру. И даже после этого мне всё равно нравится фильм, потому что два продукта — фильм и игра, я воспринимаю совсем по разному. Вообще мне нравятся фильмы где присутствует подобный сюжет, мне нравится что в таких фильма присутствуют крутые парни, говорящие до боли знакомые, но от этого не менее хорошие фразы. Мне нравится что подобные фильмы напоминают фильмы конца 80-х начало 90-х прошлого столетия, когда главные герои были мегакруты, фразы их были из разряда 'редко, но метко' и складывая всё вместе получается отличный боевик. Сценарий писали два человека — Дэйв Каллахэм и Уэсли Стрик. Первый известен тем что писал сценарий вместе со Сталлоне к мегакрутой картине 'Неудержимые'.Второй написал сценарий к ремейку картины 'Кошмар на улице Вязов'.В ленте 'Doom' они показали хорошую работу, которая конечно не претендует на награды, но и плеваться не заставляет. Но это мнение со стороны, как я уже говорил фанаты недовольны, очень многое по сравнению с игрой изменили, но для меня это не страшно, так что работой сценаристов я доволен. Тем более очень доволен диалогами. Анджей Бартковяк хороший оператор это можно понять взглянув на его послужной список работы оператора. В качестве режиссера он не очень то и преуспел. Его фильмы не были популярны и не заслужили высоких оценок, так сказать он снимал кино на любителя. В 'Doom'е' он продолжает следовать по этому пути, снимая кино жанра 'не для всех'.Впрочем работа мне его понравилась, ведь фильм пришелся мне по душе, а это и заслуга режиссера. От него же зависит и игра актеров и множество других факторов, которые повлияют на оценку картины. Актеры понравились все без исключения. В первую очередь конечно хочется отметить Карла Урбана, который показал хорошее мастерство. Много от него не требовалось, но что требовалось на уровне — мне понравилось. Далее Дуэйн Джонсон который выигрывает скорее за счет своей харизмы, впрочем как и все актеры этого фильма. Джонсон мне понравился, а в частности как воплотил своего персонажа. Его герой Сержант бесприколосвно выполняющий приказы некой корпорации UAC, фигура несколько противоречивая, но от этого не менее интересная. Да и гримасничает он довольно здорово, то покажет нам взор настоящего командира, то какого-то чокнутого который мочит ни в чем не повинных граждан. Другие актеры из спецотряда тоже на высоте, можно и про них написать отдельно, но думаю попросту это ни к чему. Ведь если посмотреть здраво ничего сверхъестественного они не показали, просто хорошо играли, и впечатлений картину не портят, а это главное. Музыки как таковой в картине не услышал. Не было ни одного мотива который бы запомнился, в этом плане работа композитора очень плоха. По хорошему музыка должна передать ту атмосферу которая царит в фильме, но этого не было. Только один запомнившийся момент касательно саундтрека, это сцена от первого лица. Музыка остро передает напряжение той сцены, и придает ей больше 'вкусности'. Вообщем хороший фильм ничего не скажешь, который не имеет явных минусов. А имеет довольно динамичный сюжет, шикарную сцену от первого лица, которая должна привести многих геймеров в восторг. Смотреть на то как Урбан мочит всякую мутированную нежить вызывает лишь возглас — 'До чего круто'!.Ну и конечно же финальная драка, которая выполнена на высоком уровне и смотреть на то как Скала и Урбан мнут друг другу бока одно удовольствие. Даже только из-за этой сцена стоит посмотреть картину. Вообщем всё снято со вкусом, вкус конечно у всех разный и потому картина нравится не всем. Актеры, диалоги всё на высоком уровне, да и зрелищность явно не хромает. Итог. Хорошее кино кино с непередаваемым драйвом. Жаль только второй части не предвидится.
Экранизацию культовой игры Doom от компании разработчиков Id Software следовало ожидать, потому что игра культовая и фанатов по всему миру хватает. Но случилось все не так как задумывалось. Сценарий фильма с игрой мало чего связывает, общее только место действия, станция на Марсе. Анджей Бартовяк как по мне хороший режиссер, все его боевики сняты довольно неплохо. Но я не пойму, зачем надо было так менять сценарий. Почему нельзя было взять за сценарий основу игры, и немного доработать. Но это уже вопросы не к режиссеру. Теперь по фильму. Актерский состав как по мне подобран очень хорошо. Скала Джонсон очень харизматичный актер, роли крутых парней ему идут. Карл Урбан тоже отличная кандидатура, он мне еще запомнился из «Хроников Риддика». Насчет спецэффектов, то я считаю за 60 млн. можно было снять намного больше перестрелок. Экшена в фильме крайне мало, но сделаны они добротно, понравился вид от первого лица. Если рассматривать этот фильм как не экранизацию игры, а как простой боевик, то вышло довольно таки не плохо. Фильм снят бодренько, драйвово, заскучать особо негде. Не понимаю, почему все так гнобят этот фильм, наверное, это самые заядлые фанаты игры DOOM, а как боевик, фильм вышел отличным
Художественный фильм «Doom» от режиссёра-поляка Анджея Бартковяка, ранее занимавшегося в основном операторской работой в достаточно хороших фильмах, стопроцентно разочарует преданных фанатов одноименной компьютерной игры, вечно игравших по ночам, лазая по коридорам марсианской станции, разнося в клочья всяческих дьявольских монстров. Разочарует в первую очередь тем, что от игры, которая заставляла игроков с красными глазами жертвовать временем, сном и нервами, не осталось практически ничего, за исключением самого места действия и некоторой атрибутики игры. Такой страшный грешок ещё будет позже, когда Бартковяк снимет «Уличного бойца» в 2009, в котором кроме Кристин Кройк больше не на что смотреть. А пока, поляк при поддержке студии «Universal» изготовил весьма посредственный фильм по мотивам игры, мотивы в котором чувствуются лишь изредка, но вполне сносный мистический боевик, если рассматривать его самостоятельно. Не являясь сумасшедшим фанатом этой стрелялки, я всё-таки ожидал большего, а не просто жутко адаптированную игру под большой экран, ставшую одним из многих фильмов на тему мертвяков и мутантов. Такими были «Обитель зла», которая выглядит намного интереснее, очень даже замечательный «Сайлент Хилл», ну и великолепные работы Уве Болла. У этого боксёра там вообще своя вселенная, так сказать. «Doom» мог бы получиться вполне вменяемым фильмом, будь у него другие сценаристы. Такая адаптация превратила картину в нестрашную историю про брата (Карл Урбан) и сестру (Розамунд Пайк), которые после несчастного случая на марсианской станции «Олдуэй» давно не виделись, и общаться не хотели. Но отправившись туда в составе спецотряда на тревожный сигнал, брат, с псевдонимом Демон, сталкивается не только с семейными воспоминаниями и разговорами по душам с работающей там сестрой, но и с результатами местных экспериментов над опасными заключёнными с пожизненным сроком, отданными учёным на растерзание. Идея крутого мистического боевика, но не популярной игры от первого лица. Здесь есть целый отряд мужиков: Демон, Сержант (Дуэйн Джонсон), Грешник (Бен Дэниэлс), Малыш (Аль Уивер), Разрушитель (Доби Опарей), Портман (Ричард Брэйк) и другие, будто режиссёр сам играл совершенно в другую игру, где как раз таки был выбор своего героя. Помимо этого, сценарий не предусматривал вторжение каких либо адских сил, что в игре само собой есть. Всё происходящее является результатом генетических экспериментов, что, разумеется, зрителю не ново. Стоило бы рискнуть, создав более гиковский сценарий, жёсткий, более насыщенный атмосферой игры, но почему-то такой «попсовый» подход создатели сочли более интересным. Адаптация под общие стандарты не принесла много денег. Шансы понравиться у этой картины есть в основном с теми людьми, кто не играл в игрушку. Тут и брутальные мужики, палящие из своих винтовок в кромешную тьму коридоров научно-исследовательской лаборатории. Так называемые демоны, которые выглядят достаточно реалистично и устрашающе, правда их преступно мало в кадре, потому, что половину эпизодов скрывает вездесущая темнота. Да, фильм получился чересчур тёмным, но это как раз поможет напугать впечатлительных зрителей уровня детского сада…даже яслей. Хотя рейтинг R тут просматривается только в брызгах крови и эпизодах мутации бедняг заключённых. Конечно же стоит отметить самую интересную и оригинальную сцену из всего фильма, имею ввиду эпизод от первого лица, сделанный качественно и динамично. Главный герой, то есть на пару минут именно вы, успеете и гранату кинуть, и пострелять, и бензопилой попилить, в общем, услада для геймеров в этой кривой экранизации. Ещё показали телепорт, похожий на шары воды в воздухе, чем-то смахивающий на те самые классические Звёздные врата, да любимый всеми BFG, который долбит внушающе. В остальном, декорации и интерьеры ничего нового и оригинального не представляют за исключением полупрозрачных автоматических стен-дверей, в которых можно застрять как в засохшем бетоне, навечно, если не разорвёт. «Doom» - это фантастический боевик по остаткам мотивов популярной игры, который совершенно точно не доставит такого удовольствия для игроков. А людям обычным не стоит ждать от него кровавого адского ужаса, этим фильм слабоват, но посмотреть стоит, в домашних условиях с хорошим звуком и при полной темноте, а то ничего не разглядите. 6 из 10 «Что за хреновина? И чья кровь на том стекле, чёрт подери?»©
-Сколько у тебя патронов? - Пол магазина… А у тебя? -А у меня… всего раз пальнуть… Никогда не был фанатом Дума, и не скажу, что много часов провёл играя в эту культовую игру, поэтому когда был снят фильм по мотивам игры, то обращал внимание именно на кино, а не на сравнение с игрой. Кино не такое ужасное как можно подумать на первый взгляд, несмотря на то, что фильм провалился в прокате, а Дуэйн Джонсон так вообще был номинирован на Золотую Малину не считаю кино провалом. Да кино не претендует на какие-то открытия или на какой-то большой успех, но всё же его интересно посмотреть несколько раз, оно динамичное, в нём крутая команда, каждый из которой запоминается, тут крутой саундтрек, а вид от первого лица по мне это одно из лучших, если не самое лучшее, что было снято в фильмах сделанным по играм. Сюжет. Безусловно главный минус этого фильма-это сюжет, думаю из-за него такие сборы и такие оценки, при неплохом экшне и динамике сюжет просто ужасен. Создать из культового Дума примитивный ужастик с вирусом я думаю- это не то, что ждали фанаты. Команда. Мне очень понравилась команда в этом фильме, не скажу, что герои были как-то раскрыты, но всё же на них было приятно посмотреть. Некоторые веселили на протяжении фильма. Каждый из них запоминается и интерес, кто-то больше, а кто-то меньше. Концовка. Концовка хоть и получилась довольно предсказуемой, но всё же на неё было приятно посмотреть. Особенно мне понравилась финальная битва и конечно вид от первого лица, как круто это было смотреть в 2005-м на большом экране, когда не было никаких 3 D, но смотрелось очень эффектно. Отмечу и превращение людей в монстров, хоть сам сюжет оставлял желать лучшего, но в концовке это было круто показано. Музыка. Крайне был удивлён, что такой популярный композитор как Клинт Мэнселл работал над музыкой в этом фильме, не сказал бы, что он создал что-то особенное, но его музыка как обычно запоминается. Герои. Карл Урбан, сыгравший Штаб-Сержанта Демона очень понравился, его герой очень быстро располагает к себе своим бесстрашием и желанием идти до конца. Розамунд Пайк, сыграла в привычном для себя стиле, то как она умеет, общей картины она не испортила. Дуэйн Джонсон, безусловно лучшее, что есть в этом фильме кроме экшна и динамики. Мы привыкли, что Народный Чемпион Рок играет одних положительных персонажей для которых главное спасать людей и которые горой стоят за справедливость. Его Сержант не такой, для его героя главное выполнения приказа, у него высокий уровень эгоизма и по сути ему всё равно кого убивать. Рок очень понравился в таком амплуа, был довольно хорош и порадовал как своими действиями, так и битвами. Разаак Адоти, наверно самый весёлый персонаж этого фильма, любил поговорить в этом фильме, порадовало как его Дюк подкатывал к Саманте. Дум Анджея Бартковяка - это не такой уж плохой фильм как некоторые писали, да здесь ужасный сюжет и мало уделено время культовой игре, фильм пошёл по своему пути, но благодаря крутому экшну, динамике, и не менее крутому антагонисту в фильме как-то не обращаешь внимание на недостатки, конечно это очень субъективно, но по мне кино вполне стоит того, чтобы несколько раз вечером его заценить. 7 из 10 P.S. Ковчег (телепортер) заблокированы. Никто не выйдет отсюда, пока тут не сдохнет последняя тварь. Мы идём в Ад.
Когда возникает желание экранизировать видеоигру, то очень часто все получается очень плохо. Очень. И речь не только о творениях Уве Болла. Даже 'Сайлент Хилл' и близко не передал атмосферу легендарной игры. А вот и экранизация великого Дума - игры поколения, в которой приятно провести несколько часов даже до сих пор. И почему все вышло так плохо? Даже актеры не стараются! Мне не запомнился ни один персонаж. И почему, раз вы экранизируете игру, то вместо сюжета оригинальной игры, здесь мы наблюдаем какую-то кашу? Вот если бы следовали канонам и попытались показать какие-нибудь локации - тогда, возможно, было бы то самое. Но самое главное - отсутствие 'духа' игры Дум. Если бы не название, я бы и не понял, что смотрю экранизацию игры. Это обычная штампованная стрелялка и боевик, причем еще и низкого качества, потому что никто не старался вообще. Ни капельки той атмосферы, которая была в игре, ни одной изюминки в этой экранизации нет. И по части музыки по нулям. Если в каждом уровне Дума было такое музыкальное сопровождение, что ты погружался с головой, то здесь все скучно. В 'Сайлент Хилле' почти весь саундтрек был взят из игры - здесь бы так сделали, было бы лучше, хоть как-то поднялась бы каноническая атмосфера. Единственное, что запоминается - финальная перестрелка. Конечно, постановка неплохая, но она одна на весь фильм - одна вещь, которая показывает, что мы смотрим фильм 'Дум', а не второсортное и скучное мочилово. Это абсолютно провальный фильм. Никто и не старался сделать что-то похожее на подлинный Дум. Создатели просто воспользовались громким именем шедевральной игры и собрали кассу. Надеюсь, существа из Дума когда-нибудь расквитаются с вами. 2 из 10
С первого раза этот фильм мне не понравился. Но после того как стал играть в самый знаменитый шутер от первого лица, я решил пересмотреть этот боевик-комикс. Разумеется, восприятие поменялось диаметрально противоположно. Полчища врагов, мрачная атмосфера (под стать сюжету), фантастическое оружие (однако здесь выстрел из БФГ проплавил стену) и кульминация («мясорубка» от первого лица – как в игре) делают этот фильм вполне себе неплохим и в меру даже изящным. То есть – с одной стороны – так себе (кто не играл в стрелялку, тот, может, вообще плеваться будет), но с другой стороны – является стимулятором желания ещё раз поиграть в эту монументальную компьютерную игру! Жаль, что я так и не дождался в этой ленте путешествия в Ад. Хотя из уст главных героев прозвучало: «Мы идём в Ад!». Зато появилась мутированная собака, которых в игре главный герой щёлкает словно семечки. 8,5 из 10
Я, как поклонник игры Doom, как и все, естественно ждал от фильма чего-то сверхъестественного, думал будет бешеный фильм по игре. Ну что же, при просмотре я немного разочаровался, потому что по игре в фильме было очень мало. Основная идея, некоторые штуки и приёмы, и всё. Но после того как закончил просмотр, разочарование сменилось радостью. Я посмотрел интересное, довольно захватывающее кино с отличными юморными моментами, и крутым Дуэйном Джонсоном, который номинирован на Золотую малину за худшую роль, не пойму за что, мне понравилось, как он сыграл, особенно радует выражение его физиономии.И все остальные играли довольно впечатлительно. Спецэффекты очень порадовали, особенно нравится коронная сцена фильма от первого лица, сразу вспомнились старые добрые моменты из игры. В общем, если вы поклонник игры, не стоит ждать от фильма чего-то грандиозного, просто смотрите фильм с позиции обычного зрителя. Он вполне достоин внимания. На один просмотр вполне достаточно. 7 из 10
Если сравнивать фильм с игрой, то тут много чего хорошего и плохого сказать. Я напишу лишь основное. Атмосфера Режиссёру полностью удалось реализовать атмосферу компьютерной игры. Doom 3 Это не только хорор, это ещё и великолепный шутер от первого лица, Играть страшно, но и смотреть как пули врезаются в тело врага под брутальную музыку... Это просто клёво. тоже и в фильме. Отличный боевик с элементами ужасов. Здесь тоже присутствуют брутальные мужики, монстры, оружие и конечно музыка. Вот за это огромный респект режиссёру. Актёры Актёры здесь все молодцы. И даже те кто не любит 'Скалу' как актёра, а как рестлера, должны признать что тут он сыграл командира отряда просто блестяще. На всех актёрах останавливаться не буду. Сюжет Сюжет совершенно не имеет с игрой ничего общего. Всё просто и понятно. А большего и не надо. Вердикт Я не фанат игры ДУМ, но я уважаю эту игру. И потому фильм я не стану критиковать, так как на мой взгляд не зачем. 9,5 из 10
Я - противник запараллеливания разных видов культуры и подведения под один знаменатель: экранизации книги и саму книгу, выход игры на большие киноэкраны и саму видеоигру, просмотр видеоклипа и прослушивание этой же песни как музыки. Ощущения возникают разные, а зачастую и диаметрально противоположные. И плох тот режиссёр, который ориентируется только на первоисточник, не привнося ничего от себя. Для меня самым интересным моментом в фильме является применение нано-стен. Такого не было в игре серии DooM, нет такого прикола и в других играх. И никогда не появится - фильм совсем другая плоскость. Режиссёру тасовать приходится не бездушные текстуры, а реальность, пусть и нарисованную на том же компьютере. Бартковяк показал нечто большее, чем перенос игры на экраны. В фильме присутствует атмосфера боевика или шутера. А в финале это шутер от первого лица. Фанаты игры не приняли фильм на ура, посчитав ошибкой не включение Ада в сюжет. На мой взгляд, ошибки здесь нет. Отбросив в сторону мистическую сторону игры вместе с Адом, показывается, до чего может довести сам себя человек. Как гений превращается в злодея без участия потусторонних сил. Как дополнительная хромосома способна вызвать мутации пострашнее адских. Современное биологическое оружие делает такие мутации уже сейчас. А генная инженерия будущего может положить конец человечеству. Но кто-то должен это остановить. Возможно ли? Не слишком ли поздно? Ответ не приходит даже в конце фильма. В кого превратились главные герои, отправившиеся на Землю, можно только догадываться. P. S. Если будет экранизация Quake, интересно будет понаблюдать, как реализуют рельсу.