Когда я услышал о том, что этот мультфильм не просто стал огромным кассовым хитом, а настоящим феноменом со сборами в 2 миллиарда долларов (лишь Кэмерону и Марвелу удавалось достигать ТАКИХ высот), я был, мягко скажем, под впечатлением. Учитывая население страны не удивительно, что Китай подарил очередной вин, но даже по их меркам это просто фантастика. При этом мультфильм долгое время смотреть не решался потому что... ну, китайские блокбастеры весьма специфичны и мне в большинстве не заходят. Но вот, 'Нэчжа побеждает Царя драконов' добрался и до меня и... чёрт, я жалею, что не посмотрел ЭТО на большом экране. Без шуток, из анимации это самое масштабное, что довелось мне видеть. Локации размашистые, ярко отрисованные, битвы эпичны и разнообразны, а сцены просто богаты на всевозможные детали. Может быть по части прорисовки лиц и текстур это не Пиксар и Дримворкс, но по части эпика в мире мультипликационных проектов это настоящий пик. Первая часть в этом плане тоже сойдёт, но тут отчётливо видно увеличение бюджета. Такое надо смотреть на большом экране и я искренне сожалею, что именно это из-за предрассудков к китайскому кинематографу я не видел в крупнейшем возможном зале. По части сюжета тут тоже произошёл рост по сравнению с оригиналом. Сиквел сделал героев более неоднозначными и показал, что привычные демоны и монстры тоже не настолько плохи. Персонажи первой части развились, стали менее одномерными. Поступкам антагонистов находится оправдание, а те, кто считаются хорошими парнями, куда более мутны в своих деяниях. Это очень смелый ход для, казалось бы, детского мультфильма. Тут он напоминает качественное аниме, с уважением относящегося к своему зрителю. И, как и аниме, он порой бывает уместно серьёзным. Скажем так, в эпоху, когда каждый блокбастер пытается быть 'Мстителями' с кучей гэгов, 'Нэчжа 2' в какой-то момент оставляет все шутки в сторону и сосредотачивается на важном. Да, юмор тут имеется (и он тут, пожалуй, один из немногих минусов картины в силу своей неуместной сортирной составляющей), но по большей части, особенно во второй половине, чувствуется вес от происходящего. Тебе не наплевать на героев, потому что ты понимаешь, что на кону стоит реально многое и опасность смерти вполне реальна. Опять же, для детского мультфильма это очень круто. А герои достаточно хороши, чтобы ими проникнуться. Химия Нэчжа и Ао Бина просто превосходна. Они как Аанг и принц Зуко, или Наруто и Саске, две противоположности, у которой находится одна общая черта, которая приводит к великой необычной дружбе. Их отношения с родителями также приятны и могут вызвать теплоту в душе. Вообще, тут очень много завязано на семейных узах и именно они в фильме центральный лейтмотив. Тайи Чжэньжэнь, конечно, комик рельеф, но даже он не вызывает отторжение благодаря тому, что может становится серьёзным в нужный момент и говорить о важных вещах. Конечно, мультфильм не без минусов. Иногда характеры персонажей меняются уж слишком быстро. И порой это вызывает вопросы когда вчерашние враги дерутся сообща. И ещё кульминация может показаться затянутой (но опять же, учитывая эпичность и размах она тут даже уместна). Но в остальном от мультфильма 'Нэчжа побеждает Царя драконов' я остался под впечатление благодаря масштабной анимации и удивительно зрелому сюжету. Если у вас ещё есть сомнения, то я готов их развеять. Это потрясающе снятый мультфильм, достойный просмотра. И некоторым анимационным студиям теперь стоит поучиться у Китая.
Думаю, как и все в нашей лесополосе, узнал про этот фильм исключительно благодаря его рекордным сборам на родине, которые очень сильно контрастируют практически с полным игнором за пределами Китая и фактическим отсутствием маркетинговой поддержки. Собственно, касательно самого фильма до просмотра знал только, что это сиквел с возрастным рейтингом (по крайней мере в РФ) 12+, длящийся почти 2,5 часа, что само по себе является каким-то уникальным сочетанием. Касательно сюжета же единственное, что забил в поиск до просмотра - это «кто такой Нэчжа», чтобы понимать — он кто-то известный или персонаж конкретного мультфильма, и, как оказалось, товарищ этот не просто известный на родине, а ультраизвестный, но этот факт никак особо не повлиял на восприятие истории, но перейду наконец к сути… Сам фильм очень тезисно вводит непосвященного зрителя в суть дела, рассказывая про жемчужины и происхождение двух главных друзей. Из этого краткого введения лично я вынес только то, что, видимо, это будет какая-то из альтераций истории про «инь/ян». Не сказать, что сильно ошибся в предположении, но про весь этот дуализм, судьбу и т.д. тут если и есть, то только как каркас истории, в остальном же сюжет состоит из какого-то невероятно калейдоскопа событий и образов то ли китайской мифологии, то ли фольклора, то ли их сочетания. Честно скажу, в этом деле мало чего понимаю и ожидал, что это будет какая-то детская версия «Крадущийся тигр, затаившийся дракон», «Дом летающих кинжалов», ну вариации «Царь обезьян», но на деле фильм оказался крайне занимательным гибридом «Кунг-фу Панда» (2008) и «Трудный ребенок» (1990) с каким-то безумным количеством явно узнаваемых на родине образов и выкрученной до предела эпичностью происходящего. Насколько понял, персонажи тут делятся на условных демонов и бессмертных, а ближайшим аналогом местных эпических событий является противостояние Олимпийских богов с Титанами. Фильм, видимо, является вторым актом в эпической трилогии и посвящен взрослению главных героев и подготовке почвы к основному противостоянию, но даже как вырванный из контекста второй акт смотрится он, моё почтение. Мультфильм крайне искусно жонглирует жанрами и акцентами сюжета, благодаря чему происходящее на экране постоянно, но неожиданно гармонично прыгает от абсурдной комедии до эпической драмы и назад, причем с многочисленными остановками, благодаря чему даже несмотря на хронометраж каких-то откровенных сюжетных провисаний не заметил. Как писал выше — в персонажах разобрался на уровне: это «демоны», а те вот «бессмертные», но даже в таком режиме сюжет на удивление затягивает и не отпускает до финала. В его буквальном смысле ничего особо мудреного нет, а вот в плане глубинного смысла, явно рассчитанного на взрослую аудиторию, параллели со, скажем так, «международной обстановкой» становятся заметны относительно быстро, но если до какого-то момента дело это можно списать на «показалось», то после главного сюжетного перевертыша становится отчасти понятна такая безумная популярность фильма на родине. Лично я, даже практически ничего не понимая в образах, совершенно четко смог считать историю про взаимоотношения Китая с миром и с его главным «партнером» США, которые до определенного момента вели себя как самая милая милота, сея вокруг себя исключительно добро, мудрость и справедливость, ну а что произошло дальше в китайской версии, принципиально не сильно отличается от того, что произошло у нас, и тут особенно хочется отметить механизм превращения кое-чего в эликсиры силы для подпитки своих благородства, мудрости и немного силы. Это так тонко, что уже даже толсто. В результате к финалу даже не понял, как пронеслось 2,5 часа, но понял, почему фильм практически не имеет маркетинговой поддержки. Увиденное просто невозможно как-то кратко и понятно пересказать. Это все равно что пересказывать какую-нибудь вольную и, возможно, бесконечно удачную, но адаптацию «Илиады» Гомера тому, кто ничего не знает ни про Грецию, ни про Трою, ни про греческий пантеон богов, да и в принципе про «нашу» версию мировой истории. Как вот это дело можно абзацем описать? Тут, собственно, ровно такая же история… Собственно, если всё-таки решите посмотреть мультфильм, то не поленитесь и начните с первой части, т. к. наверняка происходящее станет значительно более понятным и целостным. В сферическом же вакууме мультфильм этот является обособленным вторым актом эпической истории, где поначалу непонятно кто занимается непонятно чем и непонятно для чего. Справедливости ради стоит сказать, что благодаря большому количеству юмора в начале в дело это можно относительно легко погрузиться, и когда дело дойдет до действительно серьезных моментов, уже в общих чертах будет понятен расклад, но само по себе действие по-прежнему будет развиваться по принципу «очень интересно, но ничего не понятно», а под конец уйдет в такие эпические эпики, по сравнению с которыми любая версия разборок европейских богов покажется детским садом. Резюмируя, скажу так: лично я не то что не люблю, а скорее очень плохо понимаю произведения китайской культуры и подходил к просмотру этого мультфильма скорее академического интереса ради, но неожиданно получил огромное удовольствие и после небольшого перерыва обязательно посмотрю первую часть и буду ждать третью. Касательно оценки этого дела, то единственное возможное «фу» — это сочетание 2,5-часового хронометража с событиями, интуитивное понимание которых недоступно за пределами Китая, из-за чего детям, вероятно, дело это смотреть объективно трудно, да и как мультфильм можно промотировать, тоже непонятно. Тут, с одной стороны, жаль, а с другой хочется порадоваться за китайских товарищей, которые сделали такое чисто для себя, без оглядки на что-либо. 9 из 10
Первая 'Нэчжа' стала сенсацией в Китае и сделала режиссера Ян Ю суперзвездой в стране. Вторая забралась на шестую строку за всю историю мирового кинопроката и теперь выходит по запросу 'самый кассовый мультфильм в истории'. Третья готовится к выходу через пару лет. Феномен 'Нэчжа' не зациклен на конкретной части. Для полного погружения в историю фильма хорошо бы досконально знать китайскую мифологию, вырасти в традициях шэнизма и посмотреть фильм в оригинале. Без этого 'Нэчжа' не раскроется полным лотосом, а сама анимация проиграет Disney/Pixar, хоть и выдаст визуальный аттракцион. Сила контекста побеждает и тут Кратко для вхождения в 'Нэчжу' надо знать следующее. Жемчужина мироздания, обитавшая между небом и землей, распадается на две части - инь и ян. Два бессмертных - толстяк Тайи Чжэньжэнь и демон-леопард Шэнь Гунбао - решают судьбу элементов. Но части меняются местами, и злая возрождается в стихии огня, попадая в утробу Леди Инь, жены коменданта Ли Цзина, сторожащего оплот Ченьтан. У пары рождается Нэчжа, непокорное дитя огня, которое по преданию умрет через три года от удара молнии. Добрая жемчужина попадает царю драконов, у которого рождается сын воды Ао Бин. Драконы издавна по завету владык Священного Лотоса сторожат подземный мир в обмен на право их роду плодиться. Ао Бин и Нэчжа несмотря на все запреты становятся лучшими друзьями и жертвуют физическими аватарами, дабы спасти заставу и человечество Это лишь краткое (хрон под 2,5 часа) содержание первой части. Я, к счастью, ее смотрел, поэтому разобраться смог. Но без знания о ней вникнуть сходу в то, что происходит во второй, сложновато. Сиквел начинается не менее замысловато. У Шэнь Гунбао появляется брат и отец, где нам нужно знать миф о китайской школе леопарда. Нэчжа и Ао Бин пытаются восстановить свои тела, и тут нам опять бы ознакомиться с практикой китайской демонологии и феноменах аватаров. Драконьи дела внезапно приобретают размах - появляются братья и сестра царя - а это уже додаосистский миф о сотворении почв. Молчу про 12 бессмертных, сюжет авторство которого уходит во время древнее первых императоров династии Цинь. Каждый новый герой сопровожден иероглифическим пояснением, каллиграфическим выводом и игрой слов Режиссер Ян Ю не зря берет псевдоним Цзяоцзы, буквально 'пельмени из мяса' (опять игра иероглифов). Его творчество (оно пока насчитывает лишь две части 'Нэчжа') результат длительного и усердного изучения китайского мифологии. О биографии известно, кстати, очень мало. Родился в Сычуани, колыбели половины классических легенд, учился на фармацевта, шесть лет состоял в тунеядцах, рано потерял отца, попал в кино на накопления с материнской пенсии. Ян Ю - такой образец китайской мечты, четырехактной линейки 'учеба-дно-труд-успех' Поскольку китайская культура ценит детали и дотошность, 'Нэчжа' перенасыщен элементами столь плотно, что от мульта может легко заболеть голова. Особенно если китайские термины с трудом в ней укладываются. Хотя базово 'Нэчжа' - отличный культурный мост, он несет другие, отличные от западной парадигмы, ценности. Он про китайскую культуру, где есть место вечному дуализму, пошловатому юмору (в Поднебесной такие шутки не просто не табуированы, а высоко ценятся), благодетелям шалости и послушания, праведной агрессии и пассивной медитации В этом смысле в 'Нэчже' на порядок больше Китая, чем в условном 'Все, везде и сразу', насквозь американском, пусть и помещенным в экзотические декорации. И неприятие фильма - это скорее ваше личное варварство. Возможно, вам просто непонятны его ценности. Хотя и универсальные там найти довольно легко - сила дружбы, материнская любовь, отвага 'Нэчжа' - это разноуровневый плод многосложной структуры. Она архаична по определению, ведь единственный источник этой истории - миф. Нарратив строится на легенде, известной каждому китайскому ребенку с колыбели (третья по популярности после Мулань и Сунь Укуна) Пока искусство Запада идет уже сотни лет в сторону упрощения сенсорной нагрузки при увеличении смыслов, Китай ценит эпичность и фундаментальность. Миф в китайском изводе должен быть скроен из сотни тысяч невидимых винтиков, у каждого из которых есть своя легенда. Поэтому пространство тут полно гипертрофированных эмоций (вспомните сцену с мамой в котле мироздания), столь свойственных любым проявлениям китайского - от ссоры мужа и жены в московском ТЦ до выбора места на даосистской церемонии 'Нэчжа' далека от гуманизма. Базово Китай не переживал этических достижений Ренессанса, он сотворил собственные моральные кодексы задолго даже до римского права. 5000 лет истории - это еще один аргумент в спорах о выводах. Люди и их сиюминутные заботы - крохи в вопросах переустройства мироздания. 100-200 лет - это секунды. Поэтому даже в анимации китайская традиция не ценит человеческий ущерб. Пока боги разбираются, смертные подождут. Разрушенное отстроят, китайские матери родят новое поколение во славу нефритовой истины. Старый мир в 'Нэчже' легко можно изменить, если он не подходит. И здесь очень легко посмотреть на фильм с антиколониальной оптики, весьма популярной в сегодняшнем китайской повестке Нэчжа и Ао - две крайности Китая. Тот самый дуализм в ядре всего. Несущие новые знания - силы извне. Они ссорят обитателей Поднебесной, хотя овладеть их богатствами. Толстяк Тайи тоже дает Китаю знания, он - доброе проявление колонизаторов, тот, кто способен постичь местную мудрость. Носители знаний извне легко предают друг друга, им неведома настоящая 5000-летняя мораль. Весь мир - застава Ченьтан, а драконы - могущественная сила 5000-летней цивилизации, разорваться связь с которой = потерять себя. Заметили, что даже знак на котле, символ уничтожения старого мира, напоминает изгибы $ - перечеркнутый дракон. Мир в хаосе, поэтому фраза Нэчжи 'выживу я или погибну не имеет значение, главное, что проиграешь ты' - не глупость или угроза, а непреходящая мудрость. Того, кто ответственен за тысячелетия истории Как итог, второй 'Нэчжа' - это феерия эпичности на службе одной из древнейших мировых мифологем. Она несет непреходящие ценности уникальной культуры. Вам может не нравится послевкусие байзцю и чем начинен вонтон. Но не считаться с тем, что терракотовые истуканы зарыты в землю так давно, что мир за ее пределами не знал даже имени Александра Македонского, вы не можете. Считайте, что 'Нэчжа' - это входной билет и великая щедрость. В конце концов, это акт гостеприимства. А от лишней чашки улуна отказываться точно не вежливо. Даже если 5000 лет истории не подтверждаются археологией
Нэчжа 2 берёт знакомый китайский миф и расширяет его до эпоса: здесь не только судьба героя, но и отношения, ответственность перед другими и право идти наперекор прописанному свыше сценарию. Фильм аккуратно балансирует между фольклорной притчей и приключением: смех и лёгкая ирония соседствуют с серьёзными вопросами — что делает нас нами: тело, память, верность слову или связь с теми, кто рядом? Главный нерв картины — взросление через выбор, а не через судьбу. Нэчжа 2 больше не «трикстер-штрафник», которого миф толкает к подвигу; он персонаж, который растёт в столкновении ценностей. Его дуэт с Ао Бином разворачивается не как чёрно-белая вражда, а как история взаимного узнавания: где заканчивается мой долг и начинается твоя правда? За счёт этого фильм из «героического аттракциона» превращается в притчу о доверии — редкую для большого семейного кино. Технически это один из самых амбициозных анимационных блокбастеров последних лет. Длинные экшен-сцены, «мифологическая физика» воды и ветра, внимание к фактуре (дым, ткань, металл) — всё работает на ощущение масштаба. Визуальный язык не просто демонстрирует мощь, а помогает считывать смысл: пространственные метафоры (подъём/падение, круг/спираль) подчёркивают внутренний путь героев. Звук и музыка не давят, а ведут — там, где нужно, отпуская кадр в тишину, чтобы мысль «досказалась» сама. При этом у фильма есть и шероховатости. Интонация иногда прыгает: от фарса к высокой драме за одну сцену — не каждый зритель это любит. Некоторые батальные куски чуть затянуты, и хотелось бы иногда больше паузы на «дыхание» между визуальными кульминациями. Но даже здесь картину выручает смысл: экшен — не ради галочки, он завершает или открывает моральное решение. Контекст тоже важен. «Нэчжа 2» одновременно наследует классике — от студийного мультфильма конца 70-х до современного переосмысления 2019 года — и говорит на глобальном кинозыке. Это история, которую легко понять без «знания канона», и в то же время она ясно укоренена в китайской мифологической традиции. Фильм показывает, как культура и технология могут работать вместе: масштаб производства не душит идею, а поддерживает её — редкий случай, когда бюджет служит мысли. Стоит ли смотреть? Если ищете «чистый аттракцион» — получите много зрелищных сцен, но, возможно, захотите более прямолинейного повествования. Если любите, когда анимация говорит о серьёзном простым языком — о дружбе, долге и праве выбирать себя — «Нэчжа 2» даст редкое чувство полноты. Это тот случай, когда детский миф неожиданно оборачивается зеркалом для взрослых: не про то, как побеждать чудовищ, а про то, как договориться с собственными.
Перед нами самый кассовый на данный момент проект в мире. Этот мультфильм даже обошел «Аватар». Мультфильм китайского производства поведает нам о том, как мальчишка с неконтролируемой силой, отправится в необычное путешествие по разным мирам, чтобы через любовь к семье, доброту и дружбу преодолеть все невзгоды. Параллельно, конечно же, поучаствовать в супер масштабной битве со всякими драконами, магией и прочими атрибутами фэнтези. Стоит признать, что проект получился масштабным. Два с половиной часа хронометража будут наполнены очень яркими красками, большими локациями, эпичными сражениями и очень большим количеством всевозможных вводных. Честно говоря, первая половина фильма меня даже смутила этим постоянным наполнением информацией. Признаться, я смотрел мульт в несколько подходов. Возможно, посмотри я этот мультфильм сразу целиком, общее впечатление от просмотра могло бы измениться. Что касается анимации, то здесь всё здорово. Миры нарисованы очень красочно, герои запоминающиеся и, в целом, вся картинка радует глаз. Можно ли назвать эту ленту шедевром? Наверное, всё-таки нет. Всё выполнено на очень достойном уровне, но примерно всё это мы уже неоднократно видели.
Продолжение и финал истории про Нэчжу, которое к оригинальной легенде уже не имеет практически никакого отношения: сюжет сильно перекроен, а сам мультфильм ощутимо «американизирован» — со стилизацией под китайскую мифологию подаётся исключительно голливудский сюжет. У меня лично это вызвало определённое разочарование: да, графически фильм сделан круто, есть прикольные визуальные решения, сюжет достаточно запутанный и многослойный, но сама суть истории и её внутренняя мораль — довольно спорные, особенно если сравнивать с теми ожиданиями, которые были после первой части. В первой серии был конфликт между царством драконов и людьми. Я тогда думал, что драконы обитают где-то на небесах, а оказалось — под морем, в глубинах. Здесь всё начинается с того, что драконы атакуют деревню, где живёт Нэчжа, берут всех жителей в заложники. Сам Нэчжа вместе со своим другом — сыном дракона, в которого вселилась жемчужина духа в первой части истории — отправляется на небеса наводить порядок и разбираться, кто за этим стоит. Тем временем за происходящим присматривает знакомый злодей из первой части, укравший жемчужину духа и вселивший её в сына дракона. Этот персонаж в итоге оказывается куда сложнее, чем казалось: у него есть свои скрытые мотивы и неоднозначные решения. Дальше сюжет раскручивается классически: сначала нам подают драконов и их царя как главных злодеев, будто они просто так решили уничтожить людей. Но постепенно выясняется, что за всем стоит ещё более хитрый манипулятор, дергающий за ниточки и подстраивающий события под себя. И в итоге история выстраивается по очень знакомой для американского кино схеме: «все против одного главного злодея», который представлен как сверхразум и вызывает максимальное напряжение. В целом, графически мультфильм отличный — всё сделано на высоком уровне, зрелищно и с размахом. И если абстрагироваться от того, о чём именно эта история, то следить за происходящим довольно интересно: много переплетений, неожиданных поворотов и красочных сцен. Но вот сама «конечная суть» сильно подпортила впечатление. Я ждал более глубокой и цельной истории, а получил довольно спорную и предельно однозначную историю. Ну что есть, то есть.
Бессмертие и предательство. Какой-то мальчик обладает чем-то, а потом в него вселяется дух ещё кого-то. И теперь надо пройти испытания, чтобы спасти чего-то там... Если я верно всё понял. И тут противостояние добра и зла, месть кому-то за кого-то... Но всё так сумбурно для моего разума... Китай, Китай, Китай... всюду. Я даже прямо сейчас за просмотром ем маршмеллоу какое-то прямо из Китая, и там не особо запариваясь наштамповали на упаковке вместе с китайским на русском перевод... автоперевод из онлайн-переводчика описание продукции со всеми смысловыми и прочими ошибками, которые всё ещё допускает автоперевод. Благо у нашего мультика перевод профи, полный дубляж. Но, если маршмеллоу я люблю и понимаю, то некоторые моменты восточных мультиков мне не заходят в мозг. Все эти предания и всё такое (может, надо было с первого мультика смотреть, но его вроде и нет пока легально). Западные картины всегда проще для моего разума. Но да ладно. У нас хотя бы тут анимация неплохая. Тут есть действительно мощные сцены боевые, но в целом просто детский мультик. Хотя у нас главный маленький герой - редкостный шалун своенравный. И именно за его проделками тут и стоит наблюдать, то есть всё остальное - скукота, но красиво нарисованная в 3D. Плюс показываются всякие мимимишные создания. На летающей свинье мы летим в почти небесный замок. На земле мы боремся с бобрами. Это же бобры? Да и ещё много с кем, даже с горой. На фоне же замерзают реки и озёра, вода расступается, открывая древнее дно, мифические создания борются за что-то магически. Открываются порталы. Всё хорошо, но не для нашего зрителя.
После того, как мультфильм «Нэчжа» стал большим событием в жанре приключенческой анимации, его создатели во главе с режиссёром Яном Юем принялись за работу над продолжением, которое должно было стать куда более масштабным и интригующим. На производство новой истории про Нэчжу и его друга Ао Бина выделили примерно 60 миллионов долларов, что моментально сделало его самым дорогим китайским мультфильмом в истории. Кроме того, это означало то, что создатели могли ни в чем себя не ограничивать и выстроить в действительности монументальный фэнтези-эпос, способный покорить не только родной Китай, но и весь мир. И старания команды Яна Юя увенчались просто грандиозным успехом и «Нэчжа побеждает Царя драконов» стал самым кассовым мультфильмов в истории кинематографа. Более того, если не брать в расчет голливудские проекты, то данный мультфильм является самым кассовым кинопроектом, снятым за пределами Фабрики грез. И такой мультфильм просто нельзя было пропустить мимо внимания. Теперь о сюжете. Его события происходят много столетий назад и рассказывают нам историю двух друзей, Нэчжи и Ао Бина, которые после грандиозной схватки едва уцелели, однако раньше времени им точно не стоит расслабляться. Все дело в том, что их души сохранились, а вот физические тела практически уничтожены. Спасти их может лишь одно – мифический Священный лотос, способный вернуть настоящим героем их истинный облик. Благодаря умениям мастера Тайи героям все же удается вернуть себе свои тела, однако именно в этот момент отец Ао Бина, царь драконов Восточного моря Ао Гуан отправляет свои войска во главе с военачальником Шень Гунбао к крепости Ченьтань, чтобы отомстить за своего наследника. Он не знал, что его сын жив и едва не допустил критический промах, ведь Ао Бин отдал все свои силы на то, чтобы сохранить крепость и защитить ее. Но его новое тело рассыпалось из-за приложенных усилий и теперь его будет восстановить еще сложнее, чем раньше. Чтобы восстановить Священный лотос и вновь обрести его уникальную силу, Нэчже и Ао Бину, которые теперь делят одно тело на двоих, предстоит отправиться в дальние края на долгих семь дней, чтобы пройти три тяжелых испытания. И если они победят демонов и прочую нечисть, то получат в Нефритовом дворце зелье, способное вернуть Лотосу его уникальные возможности. Однако самой большой проблемой героем становятся вовсе не испытания, которые им предстоит пройти, а коварный и хитрый Бессмертный Улян, который уже давно мечтает о господстве. Он задумал использовать ситуацию с Нэчжей и Ао Бином в свою пользу, разругать друзей и начать новую войну, которая позволит ему стать владыкой всех земель. Однако в планы наших героев это совершенно не входит и так просто сдаваться на милость столь коварному врагу они точно не собираются. Мультфильм вышел не только очень красивым, но еще и невероятно увлекательным. В его основе лежит древняя китайская мифология с различными демонами, драконами и мифическими военачальниками, под началом которых находится многомиллионная армия. Однако во время просмотра мультфильма совершенно не стоит переживать о том, что вам что-то здесь покажется непонятным. Мультфильм строится таким образом, чтобы его история была логичной, последовательной и заинтриговала даже тех, кто не смотрел первую часть. Сам Нэчжа представляет собой уникального мифологического героя, который обладает невероятной силой, лихо управляется с копьем и способен взмывать к заоблачным высотам на огненных шарах. С виду он может показаться самым обычным мальчиком, но не стоит его недооценивать, ведь не просто так его прозвали грозой драконов. В самом начале этой истории мы встречаем Нэжчу и Ао Бина, которые как раз пытаются восстановить свои тела, и все это с шутками и подколками, которые здорово разбавляют драматизм ситуации и вызывают искреннюю улыбку. Мне тут особенно понравился забавный мастер Тайи – он просто прелесть! Ну а когда нам как следует представили ключевых героев и их друзей, то здесь и начинаются просто невероятные приключения, от которых просто невозможно оторваться. Героям предстоит пройти три испытания, включая битву с каменным монстром и противостояние с целой деревней пушистиков. Вместе с тем им предстоит понять, какую именно игру ведет Улян и что именно ему необходимо. А это, уж поверьте, куда сложнее, чем противостояние с монстрами и чудовищами – тут необходимо аккуратно взвешивать каждый свой ход и не забывать о том, что такое настоящая дружба, а также семья, ведь кто, как не близкие окажут нам поддержку в самый трудный момент. Как итог хочу сказать, что «Нэчжа побеждает Царя драконов» полностью оправдывает все мои ожидания относительно самого кассового мультфильма в истории. Это грандиозный эпос с увлекательной историей, приятными героями и невероятными приключениями. Мультфильм вышел воистину универсальным и будет интересен не только детской аудитории, но и взрослой тоже. 8 из 10
В мире выходит не так уж много по-настоящему выдающихся фильмов. Возможно, с точки зрения художественных достоинств подобных картин даже больше, поскольку за копейки снять шедевр можно где угодно, однако, кассовый успех не может гарантировать даже самый бессовестно раздутый бюджет. Как правило, если речь заходит о блокбастерах, подобным термином обозначаются исключительно голливудские картины, которые становятся таковыми как за счет благодатного внутреннего проката, так и благодаря своей универсальности и доступности почти в любой точке земного шара. Но мир не ограничивается США, в некоторых странах население гораздо больше, а кинематограф развивается высокими темпами. Поэтому было делом времени, что где-то, а конкретно в Китае, появится кино, сопоставимое по своему успеху с голливудским. Таковым стал анимационный фильм «Нэчжа побеждает Царя драконов», вышедший теперь на отечественные экраны и привлекающий внимание не только своим радикальным отличием от большинства картин в прокате, но самим фактом своего невероятного успеха. Конечно, можно предположить, что секрет «Нэчжи» в необычной тематике, оригинальной картинке, увлекательной истории, что было бы верным, собери он свои 2 миллиарда равномерно во всем мире. Но «Нэчжа» - хит, прежде всего, отечественного для него проката, где сюжетов о демонах и бессмертных в псевдоисторических декорациях – пруд пруди. Возможно, главным цепляющим публику фактором является сам заглавный герой Нэчжа, чей секрет вовсе не в условной положительности при демоническом (то есть темном) происхождении – подобные персонажи встречаются в Китае с завидной регулярностью, но в его невольной узнаваемости значительным количеством зрителей. То, что поверхностно может быть трактовано как проявление демонической сущности, а именно вспыльчивость, граничащая с агрессией, беспардонность, неумение себя вести, даже некоторая черствость – всего лишь гипертрофированные образцы типичного детского поведения, безошибочно считываемые аудиторией. В Нэчже дети способны подсознательно увидеть себя сегодняшних, а взрослые – себя вчерашних, но фэнтезийный, нереалистичный внешне образ персонажа всегда позволяет зрителям отмахаться от любых параллелей, со всей искренностью заявить: «Это не я!», пусть чувствовать-то иное, следовательно, хорошо понимать демонического мальчишку. Вместе с тем, несмотря на вызывающее поведение, необходимо отметить, что в Нэчже нет никакой скрытой тьмы, червоточинки, чего можно было бы ожидать ввиду его происхождения. Напротив, этот своеобразный персонаж может служить образцом для подражания, поскольку он руководствуется исключительно универсальными, правильными и настоящими ценностями, такими как дружба, любовь к своей семье, верность данному слову, осознание добра и зла. Будучи индивидом неидеальным, Нэчжа способен совершать ошибки и глупости, но, в отличие от очень многих, он умеет их признавать. Конечно, столь одиозное поведение главного героя может заставить часть зрителей ужаснуться, возмутиться, с большей надеждой смотреть на второго мальчишку – Ао Бина, но воздействие Нэчжи все же должно быть сильнее. Он неидеален, неправилен, и этими изъянами он ближе к маленьким зрителям, чем однозначно положительный его приятель, а истины, выносимые Нэчжой из опыта своих ошибок, звучат куда громче и убедительнее, чем нравоучительные речи, характерные для обычных классических детских мультфильмов. Для массового зрителя привычно, что анимация несет что-то разумное, доброе, вечное, но очень банальное, в качестве основополагающей морали. В случае «Нэчжи» все не совсем так, и формулируемая этим мультфильмом центральная идея не выглядит адресованной исключительно детям. «Нэчжа» предлагает относиться ко всему с изрядной долей сомнения и скепсиса, учит критическому мышлению относительно окружающего мира, а также доверию исключительно близким людям. Такие мысли впервые возникают при озвучивании испытаний на бессмертие, которые нужно пройти главному герою, и заключающихся в схватках с противниками, вовсе не являющимися злодеями. Дело в том, что испытания обычно (по крайнем мере, исходя из виденного мною в дорамах) – это не физическая схватка с кем-то, но получение некоторого важного урока в земном мире. Предложенный же мальчишке тест есть не что иное, как проявление жестокости, что порождает вопрос: можно ли достичь абсолютного добра, совершая, в сущности, зло?.. Безнравственность под личиной высокой морали, лицемерие вместо благородства, черное под видом белого, тьма, притворяющаяся светом – то, что демонстрирует зрителю и своим героям «Нэчжа», показывая, что мир вовсе не так прост, как может показаться, а привычное может быть грандиозным обманом. Впрочем, такой разрыв шаблона (хотя вообще-то нет – подобный прием в китайском кинематографе не редкость) – лишь средство для подведения нашего Нэчжи к совершению главного открытия и высказыванию настоящего вывода, ради которого, подозреваю, мультфильм и был снят. Хотя речь заходит о разрушении миропорядка, это не столько что-то родственное большевистскому кредо, сколько заявление о том, что нельзя мириться с несправедливостью и злом, даже если они давно стали частью повседневной действительности. Если обыденный уклад аморален, ему не стоит подчиняться. Создатели «Нэчжи» довольно ловко работают с символикой, вкладывая в отдельные эпизоды дополнительное значение. Наиболее яркими примерами таких сцен является выбор героем облика в самом начале, неопределенность с которым может свидетельствовать о продолжающемся поиске себя, преображение Нэчжи в конце картины – взросление через опыт, а также финальные кадры главного злодея и его приспешников, в действиях которых за ширмой благовидной (для них) цели явно скрыты их собственные эмоции и отношение к своему лидеру. Конечно, с визуальной точки зрения «Нэчжа» снят очень эффектно, в нем множество разнообразных локаций, небанальных персонажей, а также впечатляющая масштабом финальная битва. А вот режиссура не без изъянов: конечно, это вторая часть, но не очень здорово, что в некоторых хитросплетениях сюжета разобраться с наскока сложновато. Кроме того, изрядный хронометраж – непростая история, и в некоторые моменты сохранение концентрации требует усилий. Хотя «Нэчжа» - мультфильм, ошибочно считать его нацеленным на детскую аудиторию, так что возрастное ограничение в 12 лет является более чем оправданным. Это не картина про милых и безобидных существ и людей, нет, в ней есть жестокость и несправедливость – как в реальной жизни. Это просто анимационная история, она хороша для взрослых и подростков – такое надо иметь ввиду. В целом, ощущения от просмотра мульта довольно необычные, поскольку он очень отличается от того, что делает условный Дисней, прежде всего тем, что добрым его не назовешь, но поучительным – да.
Будучи абсолютно вне контекста и просматривая афишу кинотеатра, я зацепился взглядом за два обескураживающих заголовка: 'ТОП-5 самых кассовых фильмов всех времён' и 'Самый кассовый мультфильм в истории'. То есть два 'Аватара', 'Мстители: Финал', 'Титаник', а дальше вот этот мультик, который ещё и в прокат то не вышел. Как так? А всё весьма просто: мультфильм о герое буддийской мифологии вышел на родине, в Китае, на полгода раньше. При этом данный проект - это классический пример удачного сиквела, продолжения первой части, которая в своё время сыскала не меньшую популярность среди китайцев. Однако есть забавный момент: кассовые сборы за пределами Китая составляют от силы 2-3% от суммарных. Неужто зрителю из другой культуры данная серия абсолютно непонятна и чужда? Давайте разберемся. Сюжет. После удара молнии Нэчжа и Ао Бин выжили, став духами. Однако это лишь временное решение, если не наделить их телами, то они полностью исчезнут. Чтобы не дать их душам рассеяться, мастер Тайи Чжэньжэнь использует свой Семицветный Священный Лотос для регенерации их физических тел. Однако процесс восстановления прошёл не так гладко, как хотелось бы... Мультфильм можно смотреть со второй части, во вступлении будет выдана необходимая экспозиция. Но это тот случай, когда желание просмотра первой части возникает не из-за необходимости, а по причине вовлечения. Поэтому, лучше подготовиться к просмотру сиквела, так будет интереснее (к слову, первая часть мне больше понравилась). Не стоит цепляться за название, это (если я правильно понял) всего лишь заголовок мифологического сюжета. Он слабо спойлерит развитие событий, в отличие от 'Выжившего', 'Побега из Шоушенка' или '12 лет рабства'. При этом история делает парочку приятных крюков, удерживающих внимание зрителя. Однако я должен покаяться, ибо сейчас это важно. Я не большой любитель аниме, а скорее и вовсе профан. И пускай это 'китайское аниме' или дунхуа, некоторые отличительные черты, свойственные восточной культуре, моему обывательскому глазу все равно остаются знакомыми... Логика и мотивация. Да, с этим периодически возникают проблемы, ломающие мне мозг. В предыдущей сцене герои сражались, а в следующей - общими усилиями пытаются разрулить последствия этого сражения, при этом ответственность перекинув в сторону. Иногда мотивация и вовсе не следует из логики повествования. Однако, по большому счёту, это оказывается не так важно. Мультфильм однозначно и в лоб показывает, кто тут герой, кто злодей, а кто душа на распутье, отчего сложностей в эмоциональных предпочтениях не возникает. Философия. Это тот аспект, который мне крайне понравился. Мультфильм наполнен вроде бы очевидными, но в то же время важными и ценными мыслями, которые крайне полезно прививать с юного возраста. И это тот случай, когда мультфильм ненавязчиво становится частью культуры. Да, порой это выглядит как чрезмерный пафос, но в конечном итоге это все равно ценно. Юмор. Это то, с чем я не могу подружиться достаточно давно. Я понимаю шутки, но они меня вообще не веселят. Толи плоские, толи наоборот чересчур жирные, но почти всегда поверхностные, никакого изящества. И да, некоторые гэги случайно могут зайти, но суммарно все равно крайне посредственно. Это явно не тот аспект, за который в моих глазах отметился мультфильм. Анимация. В мультфильме достаточно азиатского колорита, да и классические 2D вставки в экшен сценах были замечены. Однако, что не менее интересно, в стилистике отмечаются и западные черты. Эти здоровенные глаза, непропорциональные части тела, характер движений и прочее, - всё чем-то напоминает стиль Pixar или Disney. При этом всё равно оставаясь обособленным. Кто-то за это поругает, но лично мне наоборот это помогло, я не чувствовал отторжения, анимация была весьма приятной. 7 из 10 (рейтинг 74%) Это хороший мультфильм с любопытной анимацией, добротным экшеном и осмысленным содержанием. Да, ему порой не хватает связности, но суммарно остаётся весьма положительное послевкусие. И нет, он не направлен только на Китай, он вполне хорошо зашёл бы и западному зрителю, будь у проекта хоть какая-то пиар-кампания в наших краях. У мультфильма большой потенциал на развитие, и я очень надеюсь, что он сможет использовать это с умом. К просмотру однозначно рекомендую!