Дождался я долгожданного перезапуска 'Обитель зла'. Почему именно дождался? Всё просто, это любимая моя компьютерная игра, игра моего детства можно сказать. В первую часть 'Обитель Зла' я играл прям в новогоднюю ночь, настолько увлек меня этот особняк, что я не мог оторваться. Ну да ладно, надо переходить ближе к сути. Что мне не понравилось в первом варианте экранизации легендарного зомби-апокалипсиса? Это конечно же Элис. Нет, Милла Йовович как актриса безусловно хороша. Но, дело в том, что она была ни к селу, ни к городу. Где брат и сестра Рэдфилды, где Джилл, где Леон, где Карлос Оливейра? Они были, но были на второстепенных ролях. Меня, как поклонника первых частей игр - это немного бесило. Просто фильм должен быть про мужество и отвагу, а не про супергеройство. Но, я все равно с удовольствием посмотрел все части первой кинофраншизы 'Обитель Зла'. В 'Обитель Зла: Раккун-Сити' это всё исправлено. Данные персонажи выходят на первый план, хотя не прям раскрываются. Вроде бы про них идёт речь, но возможно многие зрители не будут за них переживать, так как характер героев не до конца раскрыт. И ещё мне не совсем понравилось, почему создатели весь фильм делают из Леона какого-то недотёпу. Я понимаю, что когда у всех персонажей будет примерно один характер, то за этим будет неинтересно наблюдать. Но просто я Леона всегда воспринимал другим. Это вопрос прежде всего к создателям, сам актёр отличный. Вообще весь актёрский состав как раз на уровне игры. Эдакие незаметные герои, которые оказываются на переднем плане. Больше всего мне понравилась Кая Скоделарио, которая сыграла Клэр Рэдфилд. Безусловно в фильме отличный антураж, который прежде всего зайдёт поклонникам игры. Особняк и полицейский участок - это ностальгия. Плюс в фильме присутствуют различные 'пасхалки', за что отдельное спасибо создателям данной картины. Сам фильм выглядит мрачным, жутковатым, но не прям страшным. Так и должно быть, я бы не хотел, чтобы 'Обитель зла' превращался в ужастик. Что не понравилось. Во-первых, просажена динамичность и присутствует недосказанность в сюжете(есть и сюжетные дыры, и мало про 'Амбреллу'). В прошлой версии это как-то в глаза не бросалось. Здесь же есть моменты, в которые можно было бы откровенно заскучать или что-то не понять. Но объясняется всё просто, в данной киноадаптации внимание сосредоточено на героях, а не на корпорации. Во-вторых, слабая наполненность монстрами. Зомби, пара собачек, пара птичек да Лизун. И всё. Вы серьёзно? Ну, и конечно финальный босс, которого я не буду раскрывать. Мне не хватило масштаба, не хватило оружия. Вот, наверное, главное моё недовольство. Я понимаю, что в этом тоже надо знать грань. Но всё-таки, первая киноверсия была помасштабнее и пооригинальнее в этом плане. По итогу, фильм конечно же не удивит, но он довольно увлекательный. Фанатам игры смотреть точно стоит, хотя бы просто понять, оправдает ли он ваши ожидания. Мои оправдал, но всегда хочется большего. Возможно, я это увижу в следующих частях. Оценку низкую поставить я никак не могу, потому что фанат игры(соответственно, у меня свой взгляд на это всё), тут меня надо понять и простить. 7 из 10
«Так зарождалось зло» - идеальный комментарий для карьеры причастных к этому 'фильму'. Обитель зла: Раккун-Сити - это фильм который больно смотреть, о котором не хочется говорить, о котором хочется поскорее забыть. Минусы фильма можно обсуждать долго, так как он состоит из них чуть более чем полностью. Начиная от почти полностью проваленного кастинга, и заканчивая совершенно отвратными арками персонажей и объяснениями тех или иных событий. Все слова авторов и надежды на то что фильм снят для фанатов, являются не более чем пиарходом. Единственное что можно похвалить в фильме, это часть декораций, всё же там есть места сделанные с душой, но происходящее в них является форменным осквернением. Арка и персонаж Леона Кеннди, является ярчайшим примером совершенного неосознанного или же сознательного непонимания и надругательства над персонажем и каноном. Следом за этим можно выделить представленную в 'фильме' историю самого города. Остальные персонажи лишь подчёркивают плачевность ситуации. Обитель зла: Раккун-Сити - является ярчайшим доказательством того что фильмы по играм на данный момент снимать совершенно не умеют. Возможно людям не слишком знакомым с вселенной зайдёт немного лучше, но в целом и для них найдётся более чем достаточно проблем и просто предельно непонятных мест, так как фильм активно ссылается на игру и явно делался с расчётом на знание ситуации зрителем. Остаётся только добавить что после этого, даже фильмы Андерсена, по крайней мере первые два, смотрятся не так уж и плохо. Снова жаль что на кинопоиске нет отрицательной шкалы, или хотя бы нуля 1 из 10
Мне фильм не понравился. Это классический зомби-ужастик. Это зомби-ужастик, где главная роль у дробовиков и штурмовых винтовок. Страны-производители — Германия, Канада, США — сделали вторичный фильм. Здесь много лекал из других похожих зомби-ужастиков. Много стрельбы, много бессмыслицы, много зомби. Фильм очень скучный. Да, он держит в напряжении. И зритель гадает: «Из какого угла вылезут очередные зомби?» Мне было скучно в кинозале. Я не люблю такого жанра фильмы. Просто предыдущие серии с Милой Йовович были интересны. Слоган фильма - «так зарождалось зло» - раскрывает весь сюжет. То есть помимо зомби нас ждут гигантские монстры. Что можно сказать про фильм? Слишком много лекал и штампов. Раз в фильме участвует Канада, то значит будут использованы недорогие (но лучшие) лекала и стандарты зомби-ужасов. Актриса Кая Скоделарио играет девушку, которая догадывается об опытах корпорации Амбрелла. Фильм много уделяет внимания зомби и их агрессии. Этот фильм показывает, чтобы убить зомби — нужен дробовик или штурмовая винтовка. Дубляж великолепен. Он передаёт страх, ощущение неотвратимости. Зомби — этому явлению очень много уделяется места в современной поп-культуре Америки. США культивирует фильмы с зомби. Сам акцент на ужасы делает ситуацию патовой. Кого можно безнаказанно убивать? Только зомби. А кто во всём виноват? Большие транснациональные корпорации с большими деньгами и большим влиянием. Вот и готов очередной зомби-ужастик. Режиссёр (он же сценарист) Робертс сделал фильм по лекалам малобюджетных зомби-ужасов. Когда хочется пострелять законно, надо стрелять в зомби. Фильм очень бессмысленный и неинтересный. Мне фильм не понравился. Единственное, я не ожидал, что за выживание бороться будет горстка. Фильм очень вторичен и невыносим своим зомби-апокалипсисом.
Былина поведает о некогда процветавшем городке Ракун-Сити, где крупная фармацевтическая компания много лет разрабатывала свои секретики в тайне от местной челяди. Но в какой-то момент компания Umbrella переехала, оставив городок загибаться в собственных зловониях, а на ее месте в глубине под землей набирает силу неудержимое зло. Горстке людишек придется приложить массу усилий и проявить сноровку, дабы остаться в живых... Фильм франшизы «Обитель зла», получившийся весьма неоднозначным. С одной стороны было приятно узнавать локации из видеоигры и старых приятелей-персонажей, с которыми провел уйму часов отстреливая сутулых зомбаков или разгадывая загадки. Нашлось место даже бешеным псам, лизуну-сосуну и Джи Биркину, порадовавшему боди-хоррор перевоплощениями. А с другой стороны сюжет получился предсказуемым, весьма недосказанным и скомканным. Камера летает от одной сцены к другой, локации быстро сменяются, не давая их толком распробовать и вкусить атмосферу. Графика кое-где дешевит и бросается в глаза. Тем не менее лично мне удалось получить от просмотра добротную порцию удовольствия, возможно в большей степени потому что картина делает сильный упор на игровую вселенную. Конечно же, фаворитом в этой кинофраншизе остается самый первый фильм 2002 года, а «Обитель зла: Раккун-Сити» скорее затесался на уровне второй и третьей части, и уж точно на голову выше всех последующих поделок. Мораль: судя по полуразложившимся телам местных жителей Раккун-Сити, у них под городом вестимо протекает нечто иное как Москва-Река. В итоге лично мне зрелище понравилось со всеми своими плюсами и минусами. Чувствуется некое возвращение серии к своим корням и истокам, вот только пока что сыровато, но ждем продолжения. 7 из 10
С серией знаком только по фильмам Пола Андерсена, так что надежд не питал. Но если у Андерсена был зрелищный развлекательный трешачок, то тут просто дешевая трешанина со всем штампами и клише низкобюджетных фильмов ужасов. Очень удобно кстати, почти весь фильм темно и мало что видно, не надо на декорации тратиться. Пример можно хорошо разглядеть в сцене полета спецназовцев на вертолете к особняку. И герои ведут себя типично, как-будто специально нарываясь на неприятности, и зомби то смертоносны, то учтиво ждут, пока не очень умный герой по десятому разу щелкает зажигалкой, а то вдруг в мрачном особняке, где тебя уже чуть не сожрала толпа зомби, перед тобой щеночек сидит, надо получше рассмотреть. И ладно бы, это было самостоятельное произведение, там и сюжет надо придумывать и персонажей, но тут же всю основную сценарную работу сделали еще в игре, возьми оттуда основу и проработай детали... Но для этого нужны сценаристы с мозгами, которые каких-то денег просят. А денег на такие мелочи, судя по всему, не было. Поэтому получили, что получили. 3 из 10 за иногда смотрибельный графон.
Посмотрел вчера утром фильм. Специально пошел на утренний сеанс, чтобы в зале было меньше народу. Когда зал почти пустой атмосфера давит лучше. И в принципе фильм вышел не плохим. Первая треть фильма особенно старается нагнать атмосферу. И это почти получается. Были моменты когда напряжения достигает хороших фильмов ужасов. Но потом фильм превращается в чистое зомбимуви, где бесконечные патроны и идиоты второстепенные персонажи. Хотя одна из таких поставлена очень не плохо. Да и первостепенные не далеки от них. Множество сюжетных дыр. Логику включать в этом фильме просто глупо. Поведение полицейских со второй трети фильма выглядит настолько идиотским, что Кеннеди на их фоне выглядит не так уж плохо. Вот ставка на грим и каскадеров сделана очень хорошая. Да и атмосфера вначале очень хорошая. В целом фильм имеет не мало достоинств, но и недостатков. Побольше бы бюджет на спецэффекты (часто уровня плохеньких даже для фильмов на начало нулевых), убрать сюжетные дыры и обосновать мотивы той же Амбрелы (и не только уж слишком глупо многое выглядит) и фильм мог бы заслужить отличную оценку. Надеюсь бюджет для сиквела увеличат, в сценарии пропишется логика поступков и следующий фильм получится лучше.
Есть такие фильмы, которые во время всего просмотра не проявляют такие эмоции как: недовольство и злость. Но в этом фильме их гораздо больше... И да, если вы не играли хоть раз или не слышали об серии игр resident evill,вы можете не понять мое негодование этого фильма, можете пропускать отзыв. В этом фильме абсолютно все ужасно: сценарий, актеры, графика и юмор. На что сразу попало в глаза, так это объединение двух частей игр в один фильм, что само по себе выглядит, как какой-то цирк, ей богу. Как можно вообще связать так ужасно 2 произведения в полтора часа времени??? Актеры. Если видели Леона Кеннеди, то вы его здесь не увидите, ПОТОМУ ЧТО ЕГО ЗДЕСЬ НЕТ. Так изменить и испортить персонажа, который, если что, один из самых важных, надо постараться...Хотя кого там, наверное легко. Это только показывает, какое было отношение создателей фильмы к фанатам серии. Никакого. Про остальных можно рассказать понемногу, Клер и Крис неплохие, но все равно провал. Вескер и Джилл я про них вообще молчу, они вообще ничего по факту не делают фильме. Просто пешки, для галочки. Единственные плюсы- отсылки к ключам и то, что фильм получился таким быстрым, потому что терпеть такое без эмоций может только мазохист. Хотя кто бы говорил... 1 из 10
Наконец-то, после 6 фильмов - 'сильно по мотивам', я дождался практически 'дословной' экранизации моей любимой видеоигры... Какой она получилась? Лично я пока и сам не понял, но в целом остался доволен результатом... Самое главное - события, атмосфера и персонажи, точно такие же как и в игре, хотя присутствуют неизбежные при экранизации допущения, но они минимальны и хорошо вплетаются в повествование, не нарушая его. Актеры, вопреки моим первоначальным опасениям, отлично справились со своими ролями и я даже не заметил, что Джилл и Леон 'не своей национальности', а вот чего действительно не хватало, так это знаменитых черных очков на Вескере (может в продолжении исправят этот момент - если, конечно оно будет), а так - все узнаваемы и на своих местах. Сюжет. Идея совместить сюжеты 1 и 2 частей игры, оказалась как по мне - очень удачной, а если учесть, что в оригинальных играх сюжет умещался буквально в одном предложении и 'растянуть' его на целый фильм, без добавления лишней отсебятины, было бы просто невозможно, создатели фильма приняли верное решение. И благодаря этому фильм смотрится очень крепким и компактным - ничего лишнего, все работает на сюжет и повествование - никакой 'воды'. Декорации, костюмы и дизайн. Интерьеры особняка, полицейского участка, приюта и лаборатории - узнаваемы и каноничны. Очень хорошо сыграло окружение, все прямо как в игре. Костюмы так же хороши (впрочем как и в экранизации Андерсона - дизайн из игры, тут снова - работает как надо). Дизайн предметов (оружие, ампулы с вирусами, рекламные щиты и надписи - все один в один - с игры). Бестиарий. Ну, что сказать? Хоть и было совсем немного задействовано монстров из игры, все они оказались каноничными и сыграли свои роли, в соответствии с сюжетом. Итог: Я очень надеюсь, что фильм соберет кассу, окупится и будет продолжение. Ведь помимо всего прочего, в самом фильме заложено очень много прямых намеков - посмотрите, увидите (особенно если Вы, прошли все игры), на то, что история только начинается! Было бы очень хорошо, если бы следующий фильм, был на основе сюжета игры 'Resident evil: Code Veronica'. Спасибо, что прочитали мой скромный отзыв.
«Обитель Зла: Добро пожаловать в Ракун Сити. 10/10. Шикарный и лучший фильм по компьютерной игре. И сейчас я вам это докажу» - Альберт Вескер. Многие, кто давно следят за нашей группой и ютуб каналом, знают как я обожаю вселенную Resident Evil и знаком со всеми играми, книгами, фильмами и даже мангой по этой вселенной. И думаю, что по крайне мере имею право сказать, что фильм 2021 года - это идеальный фильм по компьютерной игре. И сейчас я докажу вам, почему фильм «Resident Evil: Welcome to Raccon City» (рус. версия «Обитель Зла: Добро пожаловать в Ракун Сити» ) заслужил мою высшую похвалу. «Resident Evil: Welcome to Raccon City» - это прекрасный фильм от режиссера Йоханнеса Робертса, В главных ролях Кая Скоделарио (Клер Рэтфилд), Робби Амелл (Крисс Рэтфилд), Эван Джогиа (Леон С. Кеннеди), Ханна Джон-Кеймен (Джилл Валентайн), Том Хоппер (Альберт Вескер), Лили Гао (Ада Вонг), а так же мои любимые Нил Макдонаф (в роли Уильяма Биркина) и Донал Лог (в роли Шерифа Айронса) Кинолента основанный не на 2 играх серии как заявлялось официально, но а аж на 6 играх и 1 книги по резиденту за авторством C.Д.Перри. Да, ребята, там именно столько материала, и да они справились, и я объясню сейчас без спойлеров почему так. Кинолента является полной перезагрузкой франшизы о зомби-апокалипсисе, и взяв лишь базовые элементы из игр «Resident Evil 0», «Resident Evil 1», «Resident Evil 2», «Resident Evil 3», «Resident Evil: Code Veronica», «Resident Evil: Umbrella chronicles» и книге «Resident Evil» от автора C.Д.Перри, авторам удалось в рамках формата документального кино в жанровой смеси из «хроники» и «наблюдения» показать (не рассказать, а именно показать) свою историю не об персонажах и не о нашей корпорации Umbrella, но о самой катастрофе и событиях глазами простого человека, сохраняя тайну и интригу. При этом сценаристы Йоханнес Робертс и Грег Руссо сделали самое правильное решение - они полностью переписали большую часть персонажей и их истории, за исключением идейного костяка. Идейный костяк - это Ракуновская катастрофа, возникшая в результате утечки биооружия, или проще зомбиапокалипсис в провинциальном городке в наших реалиях. Главные действующие лица костяка - Уильям Биркин, Брайн Айронс, Ада Вонг, репортер Бен Бертолуччи и корпорация Umbrella. Остальные персонажи претерпели полную трансформацию личности и характеров... и это правильно, и пожалуй единственный это был единственный логичный выход. Почему? Потому что они не являются костяком катастрофы. Да, именно так. Такие герои как Леон С. Кеннеди (он понравился больше всех моей сестре), Альберт Вескер, Джилл Валентайн, Крис и Клэр Рэтфилды - это герои, с которыми мы знакомы по играм, и знаем их личные истории, которые в играх вплетены в идейный костяк, т.е. для самой истории или точнее «идеи лора» истории этих героев не является основной, а лишь побочными, которыми можно свободно манипулировать и видоизменять. К примеру, Альберта сделали более человечным, приземленным, менее эгоистичным и закрытым (это говорит вам сам Вескер), Леона сделали мудаком-юнцом, не знающего жизни. Джилл сохранила характер, но видно, что в рамках личностных отношений с командой она более открыта в отношениях с коллегами, чем оригинал. Крис и Клэр претерпели больше всех личностных и характерных изменений, которые пошли им на пользу. Дело в том, что их образ вошли отдельные фрагменты других персонажей игры. Клэр к примеру приобрела часть черт Джил Валентайн из романов С.Д. Перри, а Крисс больше от Альберта Вескера (жесткость) и Марвин Брана (характер общения и здравое рассуждение). Отдельно хочу похвалить за образ Ады Вонг, которая теперь отыграется на Альберте, и за переработку образа Лизы Трэвор, которая получила личность и осталась такой до конца. Так же в фильме есть и третьесортные персонажи как Шерри Биркин, Аннет Биркин, водитель грузовика, солдаты корпорации, которые не несут не несут себе личностных сюжетных особенностей, и не требуют полного раскрытия, Благодаря формату документальной хроники и наблюдения самая Идея истории Ракуновской катастрофы грамотно смогли уместить в фильм, сделав выжимку ключевых особенностей из всех игр, связанных Ракун Сити. Авторам удалось объединить и преподнести Арклейский инцидент, городские события и события в лаборатории в более приземленном формате, но не противоречащей идейному костяку - зомбиапокалипсис в провинциальном городке в наших реалях. И при этом и эффективно показав как новые обновлённые второстепенные личности смогу пережить то же самое, что переживали их знакомые нам с вами игровые аналоги, но с другим исходом. Документальная хроника разбивает ленту на фрагменты временных интервалов, а документальное наблюдение позволяет нам смотреть на хронику как источник информации, которая должна выйти здесь и сейчас, а именно ее идейный костяк, которого вполне хватает для приоткрытия завесы тайны, но при этом сохранить интригу и сохранить большую часть карт. Почему? Потому что мы наблюдаем здесь и сейчас. И все это вместе прекрасно соединяется и сделало отличный фильм, который способен и напугать (на сестре проверил), и удивить, и порадоваться, и оставить вас в напряжении, и при этом посмотреть как на классические характеры, так и на новых. У фильма была задача не быть игрой, но удержав ее идейный костяк, ее дух, ее атмосферу, создать альтернативную историю, тех же героев, но с видоизмененными характерами и личностями (за искл. идейных персонажей) 10 из 10
Перед нами не просто очередная глава истории про зомби, корпорацию и бессменную главную героиню в исполнении Миллы Йовович, а самый настоящий полный перезапуск истории, основанной на одноименной и очень популярной серии игр. Надо сказать, что критики в пух и прах разнесли эту ленту в своих отзывах, а «зомби-поклонники» разделились на два лагеря: тех, кто считает, что фильм снят максимально канонично по отношению к сюжету игры, и тех, кто просто привык к старым фильмам и уже это для них не канон. Сюжет без спойлеров рассказать очень сложно, поэтому, если вкратце, то молодая девушка возвращается в родной Раккун-Сити, градообразующей компанией которого являлась та самая корпорация. Девушка не была здесь с самого детства, а теперь корпорация съехала и город потихоньку загибается. Однако, когда девушка приезжает, в городе вдруг включаются сирены и людей просят не выходить из домов. По сути мы увидим достаточно типичный боевик с зомбаками и большим количеством скримеров, которые как испугают, так и повеселят. Фильм практически полностью состоит из стереотипных моментов, типичных персонажей и клишированности всего и вся, что можно увидеть на экране. И, на самом деле, в этом, наверное, и есть изюминка этого фильма. Сложно судить, можно ли начинать масштабный перезапуск с такого вот клишированного скримерного кино, в котором еще и графика далеко не на самом высоком уровне, но, лично мне просмотр доставил удовольствие. Я прекрасно понимаю, что скорее всего лента очень скоро забудется или же сцены смешаются с похожими эпизодами других лент, но, тем не менее, если требовать от ленты именно ненавязчивого боевика с какой-то несильно глубокой предысторией, динамичной картинкой и простых, даже карикатурных, персонажей, то данный фильм полностью этим требованиям отвечает.
Всем привет! Первая рецензия, и конечно, на фильм, который я не смог пропустить. Являюсь давнейшим фанатом игровой серии Resident Evil, и естественно хотелось посмотреть, что же нового решили придумать с моим любимым Резиком. Кинофраншиза 'Обитель зла' Андерсона, я вообще не считаю за Обитель зла. Два первых фильма еще можно проглотить, но дальше 'беда за бедой, как по нотам' - в общем не для меня сорри. Итак, после кучи хейта в интернете о 'Еноте' я решил поберечь свое фанатское сердечко и не смотреть фильм. Прошло почти два года - с кино сейчас эль проблемы, значит пришла пора восстановить справедливость и хотя бы включить на пару минут 'ужасный' фильмец. И конечно, вы видите по оценке - мне вкатило! И я посмотрел его от и до, возможно на второй раз зайду. Плюсы: 1. Не скучный, ко сну не тянет - идет бодро. 2. Очень круто подобраны актеры на роли главных персов, кроме Леона - тут просто кошмар, Эван Джогиа прости, но ты не тот смазливый симпампулька из игры. 3. Пасхалки из игры. 4. Сюжет - прост и слава богу. 5. Сцена после титров. Минусы: 1. Тайминг фильма - слишком все быстро происходит, поэтому много моментов игры не учтено, либо не раскрыто, либо слишком налеплено. 2. Измененный Леон (внешность+характер). Ну серьезно, всех подобрали норм, а на Леона не хватило денег? 3. Бюджет - на монстров денег не хватило. Посмотреть можно, фильм не страшный и не напрягает даже если вы не фанат. Не ждите сверхъестественного от этого кинца, и он к вам потянется.
Ну что-же, приступим. Я обыденный зритель, точно не кинокритик, из-за чего отзывы пишу довольно редко. Но посмотрев данный 'шедевр', я не мог обойти его стороной. Я довольно преданный зритель данной франшизы и речь здесь не только о фильме, за весь долгий путь выхода данной серии, я не пропустил ни одной ее части. Начнем с минусов(Ведь плюсов не так много) 1. Они взяли слишком много, но дали так мало. Что я имею ввиду, создатели решили вместить в фильм слишком много сюжетных линий. Раз они делать перезапуск, то стоило идти по каноничной хронологии и выбора действий сюжета, здесь имеется несколько сюжетный линий, затрагивающие первые две части игры. Только вот раскрытия в них нет, из Вескера сделали непонятно какого 'Антигероя', просто болванка, не имеющий никакой мотивации. Джил Валентайн словно не понимает, что она здесь делает, за весь фильм пару реплик и на этом хватит. Говорить, что то про других персонажей особо смысла нет, картина таже. Из-за чего фильм смотрится таким образом: треп-треп, бум-бам, треп-треп и т.д. 2. Боже, где бюджет. Маленькая глава, но все же. Это не графика это кошмар, как можно было, в 21 году сделать такой графен вырвиглазный, боже упаси. 3. Мы типо злодеи. Эта глава напрямую связна с первой. У злодеев нет никакого бэграунда, они плохие потому что такие. Вот и все, хватит, мы что фильм снимаем, чтобы делать его интересным. Я подметил три минуса, что так сильно бросаются в глаза, но если покопаться, можно найти больше. Плюсы Подмечу лишь один и это не плохая актерская игра. Актеры хорошие, достаточно отлично отыгрывают, только вот играть им нечего, фильм абсолютно пуст. Подмечу я имею ввиду актерскую игру, каст ужасен это понятное дело, персонажи в большинстве не похожи на свои оригиналы. Каков итог. Если вы думаете как убить вечер, то пропускайте мимо данный фильм, его даже стыдно показывать, просто пустая трата времени.
Пишу эту рецензию от имени всех фэнов игровой серии. Вспоминать про фильмы Андерсона с женушкой в главной роли смысла никакого нет, это совсем другая история. Тут же ребята, сразу видно, подошли к делу 'ответственно' и на лаврах недавно вышедшей ремастер-версии Resident Evil 2 решили срубить по-легкому немножечко бабла! И тут надо объяснить поподробнее. Я, как человек, заигрывавшийся еще в тот, старый RE и RE2, получаю превосходный ремастер, та же история, но в новых красивейших текстурах, с качественной кинематографией (те, кто не играл, не поленитесь, хотя на ютюбе посмотреть начало RE2 Remake, уверяю Вас, откроете для себя много нового и интересного). И вот подоспело кинцо - с теми же прописанными в сценариях героями (да не с теми), с похожими сценами, с похожим городом и локациями. Но те, кто помнят Леона по игровым сериям, наверное, ужаснулись, как и ваш покорный слуга, а это вообще кто? Куда он дел нормального, смелого, инициативного молодого копа, кто этот юный трусливый спящий на посту араб? В Америке закончились аутентичные актеры или опять слишком много белых в кадре? И это лишь один из примеров. Точно так же можно разобрать почти что любого персонажа. Ложку меда всё-таки добавлю, Нил МакДонаф и Донал Лог, сыгравшие Биркина и Айронса, мне кажется справились, очень хорошо. Мастерство, как говорится, не пропьешь! Зачем занимать кадр показом старого удивительного здания полицейского участка и не разгадывать его секреты? Да и в целом, зачем дергать сцены из игр, потом совершенно бездарно их перерабатывать и склеивать и потом выдавать за свой продукт?! Это давно уже делают детишки в ютюбе, всю кинематографию игры можно спокойно посмотреть в одном ролике. И это будет лучше данного продукта. Резюмируя написанное, обращусь к зрителям, хотите зрелища и непередаваемого ощущения - поиграйте в игру или, хотя бы, посмотрите ее прохождение в интернетах, благо такого контента сейчас навалом.
Снимать фильмы по видеоиграм дело крайне сложное, неблагодарное и никогда ещё никому не удалось снять что-то стоящее. Если фильм вышел не ужасным уже хорошо. Именно поэтому я никогда не жду многого от такого кино и максимально лояльна перед просмотром. К слову, начали за здравие. Картинка великолепная, атмосфера шикарная, нагнетание ужаса имеется, декорации в точности повторяют игру, музыка хороша. Я подумала, что наконец-то свершилось чудо и мою любимую серию экранизируют достойно. Но потом началось непосредственно действие. Настолько сильно унизить историю в целом и каждого персонажа в частности это надо умудриться. И я не про мискаст и повестку сейчас. К этому явлению как раз отношусь спокойно. Я про сценарий. Может, я не поняла ничего и авторы снимали трешак вроде 'Очень страшное кино'? Поискала в Google, вроде как нет. Короче, мой мозг отказался воспринимать это безобразие как экранизацию. Но даже в отрыве от лора 'Резидента' это очень плохо. Дело в том что это не фильм вовсе, а какая-то нарезка кадров. Набор разрозненных скетчей не связанных друг с другом ничем, в том числе жанром. Словно смотришь картинки по запросу 'фанарт'. Тут пафос, серьёзность, драма, а следом гэги прямиком из комедий про школьников. В бонус сильно проседает качество. Эффекты просто чудовищные. Итоги: Я смотрю очень много разнообразного киношлака. Мой организм воспринимает любые субстанции. Черт возьми, мне второй сезон 'Ведьмака' показался удобоваримым. В общем, нужно очень постараться, чтобы фильм мне не понравился У Sony и их команды киноделов получилось. Унизили Capcom и легендарную сеиию на все деньги. После просмотра внезапно осознаешь: фильмы Уве Болла хороши, а Пол У. С. Андерсон снял шедевр на все времена. Не смотреть ни в коем случае.
Давайте будем честными - никто ничего не ждал от новой экранизации 'Обители зла', особенно после объявленного каста. Были трейлеры, были фичуретки и другие промки, которые в свою очередь тоже не вызывали большого желания бежать в кинотеатр. Так или иначе, 'Раккун-Сити' все же вышел, и на удивление оказался не таким уж плохим, каким мог. Прозвучит сомнительно, но лучше всего новая экранизация справилась с повествовательной частью. 'Обитель зла' на удивление органично вписал сюжеты первых двух игр серии в относительно небольшой хронометраж. Происходящие события при этом будут в равной степени понятны тем людям, кто с франшизой не знаком, и знакомы старым поклонникам вселенной. Конечно, расхождения имеются, куда без них, но все же сюжетные скелеты сохранены и узнаются безошибочно, как и некоторые отсылки. Если говорить про канон, то больше всего пострадали персонажи. И речь даже не столько про внешность актеров, а про личности экранных героев. Образы борцунов с 'Амбреллой' отличаются от своих игровых прототипов, какие-то в меньшей, а какие-то в большей степени. Больше всего это коснулось, пожалуй, Леона, которого в фильме сделали совсем уж каким-то дурачком. Однако самая слабая часть новой экранизации это его бюджет. Фильм выглядит очень дешево сам по себе, при этом очевидна неопытность режиссера в съемке блокбастеров с таким уровнем бэкграунда. В 'Обители зла' нет ни одной мало-мальски запоминающейся сцены, а потенциально крутые эпизоды выглядят невзрачно из-за слабой постановки и посредственной операторской работы. Вердикт: как я уже сказал, могло быть гораздо хуже, а по итогу новый 'Обитель зла' получился просто проходным проектом. Возможно, будь у проекта больший бюджет и более опытный режиссер, и получилось бы что-то крутое. А пока что - проходняк.
Было бесконечно глупо верить, что новая адаптация игровой вселенной Resident Evil (Обитель зла), сможет хотя бы частично затронуть сильные стороны серии, а также замазать позор прошлой адаптации от Андерсона в главной роли с Милой Йовович, НО к сожалению, после просмотра фильма, начинаешь даже ценить бездарные фильмы Андерсона во вселенной, ведь они были хотя бы похожи, на то что можно считать фильмами, хотя полностью калечили то что называется 'каноном' серии Resident Evil. Современная адаптация, представленная в фильме 2021 года, существуют в формате канона Resident Evil, но так сильно изуродованном, что на ум приходит только одна метафора: Представьте себе новую чистою Мозаику на 5000 деталей. Вы распаковываете ее, грязными, бензиново-смоляными руками и начинаете собирать картину. Каждая деталь, в этом процессе теряет свой задуманный первозданный чистый образ и превращается грязный кусок картона, при этом сборщик пазлов, оказывается слепцом и методом случайного соединения пытается соединить не соединяемые детали и радуется полученному результату, при этом 90% деталей, Он(режиссер-сценарист) просто выбрасывает, потому что считает что и так сойдет. По этому в итоге в кино, мы получаем узнаваемые детали любимой вселенной, снятые в за форсированном дешёвом любительском формате, напичканным образами игровой серии. Конечно узнаваемые сцены, образы и пасхалки в фильме вызывают улыбку, но после этого сразу же наступает осознание бездарности творчества. У меня совершенно отсутствует желание хвалить новый фильм по мотивам игровой вселенной Resident Evil, и я специально взял несколько дней паузы перед написанием короткой рецензии, чтобы более взвешенно подойти к оценке фильма, но даже сейчас, отрицательные эмоции от качества огромного количества деталей (за исключением некоторых декораций в фильме, возможно на которые и ушел весь бюджет фильма), не позволяют мне найти слова похвалы этого куска... Мы фанаты люди простые и из любопытства шли на сеанс, подаривший нам много разочарования еще при просмотре трейлера, хотя изначально наши ожидания и так были на минимуме, просто ниже не куда, но оказалось, что было куда ниже. 4 из 10
Итак прочитав множество отзывов и посмотрев рейтинг о фильме 'Ракун Сити' я всё же решил сходить на него в кино. Моё отношение ни в коем случае не было предвзятым. Сам я фанат серии игр с 1996 года. и вот когда на волне перезапуска (ремейков) отличных игр тех лет рядом на экраны выходит кино, ожидание были положительными. Как я уже сказал, прочитав многие отрицательные отзывы, надежда всё же была, что фильм больше рассчитан на фанатов серии, коим я и являюсь. В отзывах многие писали, что фильм без Милы уже не тот совсем, зачем ушли от многолетней франшизы? но ведь все выходившие ранее картины 'Обитель зла' с Милой в главной роли даже близко не шли по сюжетам игр этой серии. Ну, а теперь немного о самом фильме. Всё плохо (при просмотре ты не можешь понять, зачем на главные роли персонажей игры взяли актеров, которые даже близко не похожи на них. Из Леона сделали какого -то дурачка. Вескер даже отдалённо не напоминает своего персонажа. На роль Клэр вообще взяли актрису, которая как и остальные наверно даже не знала своего персонажа в игре. но почему так? неужели кастинг проводился от балды и люди хотели просто снять что-то с громким названием? Сам сюжет так же непроработан Зрителю ничего не объясняют о произошедшем. Наверное думают, что фанаты и так всё знают. Сами действия заключаются в пустой и непонятной беготне главных героев по локации, где время от времени проскакивают отсылки или даже точнее сказать отснятые катсцены из оригинальной игры. да и на саму эту беготню смотреть очень скучно. весь фильм ты ждешь, когда же уже начнется интересная движуха. Итог: фильм вышел совершенно провальный. ощущение, что его снимали студенты первокурсники в виде своей экзаменационной работы. картина не держит в напряжении, не заставляет проникнутся и переживать персонажам. и самое главное. Она не вызывает никакой ностальгии по старым добрым играм. Единственный плюс - это поржать в кинотеатре от несуразности происходящего на экране. У меня всё. И как бы сказал Евгений 'BadComedian' - Всего плохого...
К плюсам фильма можно отнести воссоздание духа первоисточника, первых частей игры. Тут мы увидим множество локаций из игры, отдельные сцены из игры. И первого зомби из первой части, и особняк оттуда же, вертолёт, полицейский участок, и сцена из 'Кода Вероники' и так далее. Здесь всё на высоте, кроме актрисы играющей Джил Валентайн. И если бы Андерсон снял со своими возможностями и талантом именно в таком ключе, то получился бы шедевр для фанатов. Так что переходим к минусам. Сюжет достаточно раздроблен, и не создаёт целостности, и с одной стороны это можно оправдать обилием отсылок и локаций с другой в том и мастерство режиссёра чтобы сделать всё это красиво. И при этом некоторые вариации повествования явно лишние, зачем нам постоянно показывать детство отвлекая от сюжета, решительно непонятно. Ну и самый главный недостаток, отсутствие интересных проблем и путей их решения. Во главу угла в игре, да и в аналогичных фильмов обычно ставятся зомби, но здесь противостояния с ними выглядят совсем не зрелищно. Они и не пугают, несмотря на некоторые скримеры, ни создают впечатления опасности или неотвратимости. Они далёкий фон, а битвы с ними сняты дёргаными рывками, где непонятно что происходит, звуки выстрелов, потом бац другой кадр, зомби падает и всё. Мощные зомби, также очень коротко, и не зрелищно. Так что в целом фильм для любителей старого 'резидента', вполне себе неплохой, и можно понастольгировать. Но вот порекомендовать его тем кто не знаком с данной эпохой, наверное нельзя, всё таки фильм не настолько хорош. В этой связи жаль, что тут не смогли развить очень хорошие идеи. Как бы хотелось объединить Андерсоновские первые две части и эту. 6,5 из 10
Здравствуйте, дамы и господа, вот и решил я с помощью одного из кинотеатров ознакомиться с фильмом от режиссера Йоханнеса Робертса 'Обитель зла: Раккун-Сити'. Странный фильм, впервые не видишь в фильме главного героя, Кайя Скоделарио на протяжении всего фильма с одинаковым выражением лица и с большой 'пушкой', Робби Амелл, играющий брата главной героини, да еще и полицейского, словно Брюс Уиллис в фильмах категории 'B'? такой же амебный парень с пушкой как и его сестра. Что можно сказать о сюжете, не раскрывая его перипетий. Сюжет переносит зрителя в город Раккун-сити, сиротский приют, в котором коротают время мальчик и девочка, у которых погибли родители. Время нелегкое у детей, девочка крайне восприимчива к опасностям, ей кажется, что что-то ужасное обитает в городе и однажды воспользовавшись моментом девочка убежала из приюта, оставив своего брата там. Спустя время девочка вернулась в город и поняла, что в городе притаилась опасность, управлявшая городом гигантская корпорация Амбрелла решила сбежать из города, а город решили стереть с лица земли, уничтожая доказательства своей деятельности. Даже полиция едва способна помочь главной героине, но герои еще не знают, что им предстоит встреча с кем-то из детства. Ад раскрыл свои двери. Сложно советовать посмотреть ли фильм в кинотеатре или нет, мне фильм не понравился, к сожалению или к счастью у меня лежит душа к фильму Пола Андерсона с Милой Йовович, хотя и он с каждой новой частью делал эту франшизу все менее интересной, но факт остается фактом в его фильмах было подобрано все просто достойно и музыкальный ряд и спецэффекты на уровне да и сюжет приличный. Нынешний фильм - это фильм под который можно подобрать любое название.
После просмотра данного фильма назревает лишь один вопрос… Как можно было сделать настолько плохо? Никогда не думал, что скажу это, но предыдущие экранизации серии «Обитель зла» с Милой Йовович в главной роли - просто настоящий шедевр, в сравнение с данным творением. «Ракун Сити» - это низкопробный треш, который пытается паразитировать на игровой франшизе «Обитель зла». Во время просмотра создалось ощущение, что авторы данного творения пытались скрестить первую часть игры, в которой фигурирует знаменитый особняк, и вторую часть, добавив город «Ракун Сити», и конечно всем любимых и знакомых персонажей…к слову говоря от любимых персонажей тут только их имена. В общем ладно, сейчас постараюсь разложить отдельные детали фильма Сюжет. В городе Ракун Сити не без участия корпорации «Амбрелла» разразилась страшная эпидемия, превращающая людей в монстров, жаждущих человеческой плоти, на фоне всего этого наши герои в лице Криса, Клэр, Леона, Джилл Валентайн и Альберта Вескера птаются выжить и конечно же сбежать подальше от Ракун Сити и конечно у кого-то из персонажей есть свой интерес… Вот и весь сюжет. Актеры - это «Мист каст». Персонажи в фильме картонные, свою хоть какую-то предысторию имеют только Крис и Клэр Редфилды, но она так же убога, как и весь фильм в целом. Что до остальных персонажей, то Леон совершенно не похож на свой образ видеоигр, тут он простачок, который постоянно косячит от случая к случаю. Про Джилл Валентайн и Альберта Вескера сказать тоже совсем нечего, разве, что мотивы Вескера немного отличаются от тех, что были в первой части игры. Главный злодей тупой и сливается очень быстро. Подытоживая данный пункт, можно сказать, что актеры в образы своих героев не попадают от слова совсем, да и самим актерам играть тут нечего. ( на мой взгляд в фильме прослеживаются нотки «современной повесточки) Постановка. Тут все можно описать одним словом…Графооон. Вывод. Категорически не рекомендую данный фильм к просмотру. Сюжета, актерской игры и постановки тут попросту нет, «Раккун Сити» - это плевок в души всем фанатам игровой серии, который, как и было отмечено выше, пытается паразитировать на раскрученной игровой франшизе. 1 из 10